A parametrikus rajz olyan megoldás, amely a kényszerek (a 2D geometriára alkalmazott hozzárendelések és korlátozások) melletti tervezés lehetőségét biztosítja.
A kényszereknek két alapvető típusa van:
- A geometriai kényszerek szabják meg az objektumok egymáshoz képesti viszonyát.
- A méretkényszerek a távolság-, hossz-, szög- és sugárértékekre vonatkozó előírást tartalmaznak.
A következő ábrában geometriai és méretkényszerek láthatók alapértelmezett formátumban és láthatósággal.
Az egérmutatón egy figyelmeztető jel jelenik meg, ha a mutatót egy olyan objektum fölé helyezi, amelyre kényszerek vannak alkalmazva.
Egy projekt tervezési fázisában a kényszerek biztosítják, hogy a követelmények teljesüljenek a különféle változatokkal történő kísérletezések, illetve a módosítások végrehajtása során. Az egyes objektumokon végrehajtott változtatások automatikusan hatással vannak a többi objektumra, a módosítások pedig távolság- és szögértékek közé vannak kényszerezve.
Kényszerek segítségével a következőkre van lehetőség:
- Betartatja a rajzra vonatkozó előírásokat és követelményeket a rajzban szereplő geometria kényszerezésével.
- Több geometriai kényszer azonnali alkalmazása az objektumokon
- Képletek és egyenletek szerepeltetése méretkényszerekben
- Pillanatok alatt módosíthat rajzokat egy változó értékének módosításával.
Best practice: Ajánlott először geometriai kényszereket bevezetni a terv alakjának meghatározásához, majd a méretkényszerek megadásával a terv objektumainak méretét is megadni.
Tervezés kényszerekkel
A kényszerek használata esetén egy rajz három állapot valamelyikében lehet:
- Nem kényszerezett A geometria egyetlen elemére sem vonatkozik kényszer.
- Alulkényszerezett Vonatkozik néhány kényszer a geometriára.
- Teljesen kényszerezett A geometriára vonatkozóan minden releváns méret- és geometriai kényszer meg van adva. Egy teljesen kényszerezett objektumkészletben szerepelnie kell rögzítési kényszernek is, amely a geometria helyét rögzíti.
Ebből kifolyólag alapvetően két módszer létezik a kényszerekkel végzett tervezésre:
- Lehet alulkényszerezett rajzzal dolgozni, és a tervezés menete során végrehajtani a változtatásokat szerkesztési parancsok és fogók segítségével, valamint kényszerek hozzáadásával és módosításával.
- A másik módszer egy teljesen kényszerezett rajz létrehozása, majd a terv alakítása kizárólag a geometriai kényszerek feloldásával és felülírásával, valamint a méretkényszerek értékének változtatásával.
A választható módszer függ a tervezési gyakorlattól, valamint a feladat követelményeitől.
Megjegyzés: A program kizárja olyan kényszerek alkalmazását, amelyek túlkényszerezést eredményeznének.
Kényszerek használata blokkok és xrefek esetében
Kényszert a következők között lehet alkalmazni:
- rajzban szereplő objektum, valamint blokkreferenciában szereplő objektum
- blokkreferenciában szereplő objektum, valamint egy másik blokkreferenciában szereplő objektum (nem lehet egyazon blokkreferenciában található objektumok között)
- xref beszúrási pontja, valamint egy objektum vagy blokk között, de nem lehet xrefben szereplő objektummal
Kényszerek blokkreferencián történő alkalmazása esetén a blokkban található objektumok automatikusan kijelölhetővé válnak. Az alobjektumok kijelöléséhez nem kell lenyomni a Ctrl billentyűt. Kényszer hozzáadása blokkreferenciához annak elmozdulását, illetve elforgatását eredményezeti.
Megjegyzés: A dinamikus blokkon alkalmazott kényszerek meggátolják a dinamikus fogók megjelenítését. A Tulajdonságok paletta segítségével továbbra is meg lehet változtatni a dinamikus blokkban szereplő értékeket, de a dinamikus fogók újbóli megjelenítéséhez előbb el kell távolítani a kényszereket a dinamikus blokkból.
Kényszereket lehet alkalmazni blokkdefiníciókban, így dinamikus blokkok jönnek létre. A dinamikus blokkok méretét és alakját megszabhatja közvetlenül a rajzból. További információ: Kényszerek hozzáadása dinamikus blokkokhoz.
Kényszerek feloldása vagy eltávolítása
Két módja van kényszerek hatásainak megszüntetésére tervváltoztatáskor:
- A kényszerek törlése egyenként, majd új kényszerek alkalmazása. Ha a mutató geometriai kényszer ikonja fölött található, a Delete gomb, illetve a helyi menü segítségével törölheti a kényszert.
- A kijelölt objektumok kényszereinek ideiglenes feloldása a módosítások elvégzése érdekében. Ha van kijelölve fogó, illetve ha paramétereket ad meg szerkesztési parancs futtatásakor, a Shift billentyű lenyomásával válthat a kényszerek feloldása, illetve megtartása között.
A feloldott kényszereket nem veszi figyelembe a program a szerkesztés során. Ha lehetséges, a program a szerkesztési folyamat végén automatikusan visszaállítja a kényszereket. Az érvénytelenné vált kényszereket eltávolítja a program.
Megjegyzés: A KÉNYSZERTÖRÖL parancs töröl minden geometriai és méretkényszert a kijelölt objektumokból.