A parametrikus rajz olyan megoldás, amely a kényszerek (a 2D geometriára alkalmazott hozzárendelések és korlátozások) melletti tervezés lehetőségét biztosítja. 
 A kényszereknek két alapvető típusa van: 
-  A geometriai kényszerek szabják meg az objektumok egymáshoz képesti viszonyát. 
 
-  A méretkényszerek a távolság-, hossz-, szög- és sugárértékekre vonatkozó előírást tartalmaznak. 
 
A következő ábrában geometriai és méretkényszerek láthatók alapértelmezett formátumban és láthatósággal. 
Az egérmutatón egy figyelmeztető jel jelenik meg, ha a mutatót egy olyan objektum fölé helyezi, amelyre kényszerek vannak alkalmazva. 
Egy projekt tervezési fázisában a kényszerek biztosítják, hogy a követelmények teljesüljenek a különféle változatokkal történő kísérletezések, illetve a módosítások végrehajtása során. Az egyes objektumokon végrehajtott változtatások automatikusan hatással vannak a többi objektumra, a módosítások pedig távolság- és szögértékek közé vannak kényszerezve. 
 Kényszerek segítségével a következőkre van lehetőség: 
- Betartatja a rajzra vonatkozó előírásokat és követelményeket a rajzban szereplő geometria kényszerezésével. 
 
- Több geometriai kényszer azonnali alkalmazása az objektumokon 
 
- Képletek és egyenletek szerepeltetése méretkényszerekben 
 
- Pillanatok alatt módosíthat rajzokat egy változó értékének módosításával. 
 
Best practice: Ajánlott először geometriai kényszereket bevezetni a terv alakjának meghatározásához, majd a méretkényszerek megadásával a terv objektumainak méretét is megadni. 
 
Tervezés kényszerekkel
A kényszerek használata esetén egy rajz három állapot valamelyikében lehet: 
-  Nem kényszerezett A geometria egyetlen elemére sem vonatkozik kényszer. 
 
-  Alulkényszerezett Vonatkozik néhány kényszer a geometriára. 
 
-  Teljesen kényszerezett A geometriára vonatkozóan minden releváns méret- és geometriai kényszer meg van adva. Egy teljesen kényszerezett objektumkészletben szerepelnie kell rögzítési kényszernek is, amely a geometria helyét rögzíti. 
 
Ebből kifolyólag alapvetően két módszer létezik a kényszerekkel végzett tervezésre: 
- Lehet alulkényszerezett rajzzal dolgozni, és a tervezés menete során végrehajtani a változtatásokat szerkesztési parancsok és fogók segítségével, valamint kényszerek hozzáadásával és módosításával. 
 
- A másik módszer egy teljesen kényszerezett rajz létrehozása, majd a terv alakítása kizárólag a geometriai kényszerek feloldásával és felülírásával, valamint a méretkényszerek értékének változtatásával. 
 
A választható módszer függ a tervezési gyakorlattól, valamint a feladat követelményeitől. 
Megjegyzés: A program kizárja olyan kényszerek alkalmazását, amelyek túlkényszerezést eredményeznének. 
 
Kényszerek használata blokkok és xrefek esetében
 Kényszert a következők között lehet alkalmazni: 
- rajzban szereplő objektum, valamint blokkreferenciában szereplő objektum 
 
- blokkreferenciában szereplő objektum, valamint egy másik blokkreferenciában szereplő objektum (nem lehet egyazon blokkreferenciában található objektumok között) 
 
- xref beszúrási pontja, valamint egy objektum vagy blokk között, de nem lehet xrefben szereplő objektummal 
 
Kényszerek blokkreferencián történő alkalmazása esetén a blokkban található objektumok automatikusan kijelölhetővé válnak. Az alobjektumok kijelöléséhez nem kell lenyomni a Ctrl billentyűt. Kényszer hozzáadása blokkreferenciához annak elmozdulását, illetve elforgatását eredményezeti. 
Megjegyzés:  A dinamikus blokkon alkalmazott kényszerek meggátolják a dinamikus fogók megjelenítését. A Tulajdonságok paletta segítségével továbbra is meg lehet változtatni a dinamikus blokkban szereplő értékeket, de a dinamikus fogók újbóli megjelenítéséhez előbb el kell távolítani a kényszereket a dinamikus blokkból. 
Kényszereket lehet alkalmazni blokkdefiníciókban, így dinamikus blokkok jönnek létre. A dinamikus blokkok méretét és alakját megszabhatja közvetlenül a rajzból. További információ: Kényszerek hozzáadása dinamikus blokkokhoz. 
 
Kényszerek feloldása vagy eltávolítása
 Két módja van kényszerek hatásainak megszüntetésére tervváltoztatáskor: 
- A kényszerek törlése egyenként, majd új kényszerek alkalmazása. Ha a mutató geometriai kényszer ikonja fölött található, a Delete gomb, illetve a helyi menü segítségével törölheti a kényszert. 
 
- A kijelölt objektumok kényszereinek ideiglenes feloldása a módosítások elvégzése érdekében. Ha van kijelölve fogó, illetve ha paramétereket ad meg szerkesztési parancs futtatásakor, a Shift billentyű lenyomásával válthat a kényszerek feloldása, illetve megtartása között. 
 
A feloldott kényszereket nem veszi figyelembe a program a szerkesztés során. Ha lehetséges, a program a szerkesztési folyamat végén automatikusan visszaállítja a kényszereket. Az érvénytelenné vált kényszereket eltávolítja a program. 
Megjegyzés: A KÉNYSZERTÖRÖL parancs töröl minden geometriai és méretkényszert a kijelölt objektumokból.