Ha társított metszet objektummal rendelkező elnevezett nézetet aktivál, a program bekapcsolja az élőmetszetképzést az adott metszet objektumra vonatkozóan. Több metszet objektummal rendelkező 3D modell esetében érdemes lehet egy adott metszet objektumot nézethez társítani. A későbbiekben lehetősége van visszaállítani egy mentett metszeti nézetet, és automatikusan aktiválni az élőmetszetképzést a társított metszet objektum esetében.
Megadhat például két metszet objektumot, amelyek különböző irányban szelik át a 3D modellt. Az A metszet objektum a szélessége mentén, míg a B metszet objektum a hosszúsága mentén szeli át a modellt. Előfordulhat, hogy a nézetirányra merőleges metszetet kíván látni. Ha mindkét metszet objektumhoz társít egy nézetet, az lehetővé teszi a két nézet közti gyors váltást, valamint a kívánt keresztmetszet megjelenítését.
A kamerák hasonlóak az elnevezett nézetekhez, de kamerák esetén fogóval végzett szerkesztéssel módosíthatja az azokban látható nézetet.