Hálók módosítása

A háló objektumok modellezése több fontos pontban is eltér a 3D szilárdtestek és felületek modellezésétől.

A háló objektumok nem rendelkeznek a 3D szilárdtestek tömeg- és térfogattulajdonságával. Ugyanakkor egyedülálló funkciókat biztosítanak kevésbé szögletes, ívesebb modellek létrehozásához. A háló objektumok könnyebben önthetők és átformálhatók, mint a szilárdtest és a felület típusú megfelelőik.

Megjegyzés:

Az ebben a szakaszban leírt képességek csak a 2010 vagy újabb verziójú AutoCAD-alapú termékekben létrehozott háló objektumokra érvényesek. Nem alkalmazhatók korábbi soklapú testekre és poligonhálókra.

A hálólapokról...

A háló objektumok lapokból és lapkákból állnak.

A lapok egymást nem átlapoló egységek, amelyek – éleikkel és csomópontjaikkal együtt – a háló objektum alapvető szerkesztési egységei. Az egyes hálólapok mozgatása, elforgatása vagy léptékezése esetén a program megnyújtja és átformálja a környező lapokat, hogy ne keletkezzenek hézagok. Ha hézag jelenik meg a modellben, az legtöbbször eltüntethető az objektum simításával, illetve az egyes lapok finomításával.

A hálólapkákról...

A hálólapoknak szerkezeti alapelemeik vannak, ezek az úgynevezett lapkák. A lapkaháló sűrűsége összefüggésben áll a háló simaságával. A simítottsági szint növelésével az alapvető lapkaháló sűrűsége is növekszik. Ha a részletekbe menő hálószerkesztési műveleteket csak kis területre szeretné korlátozni, a finomítás műveletével lehetősége van a lapkákat szerkeszthető lapokká konvertálni.

A lapokkal ellentétben a lapkákat nem lehet egyenként szerkeszteni. Jobban láthatóvá teheti azonban ezeket a VSLIGHTINGQUALITY rendszerváltozó módosításával.

A hálómodellezésről...

A következő módokon dolgozhat háló objektumokkal:

Háló szerkesztése fogók segítségével

A teljes hálómodell vagy az egyes alobjektumok is módosíthatók a következő módszerekkel:

Mivel a sűrű vonalazású hálók esetében nehézkes lehet a munkavégzés, a beállítások módosításával javíthat a fogók megjelenítésén és viselkedésén.