További információk a 3D objektumok mozgatásáról

Szabadon áthelyezheti objektumok, illetve alobjektumok kiválasztási halmazát, de korlátozhatja is a mozgatást tengelyre vagy síkra.

3D objektumok és alobjektumok áthelyezéséhez kattintson a 3D minialkalmazásra, és húzza azt a 3D tér bármelyik pontjába. Ez a (minialkalmazás központi mezője [avagy bázisfogója] által jelölt) hely szabja meg a mozgás bázispontját, és a kijelölt objektumok mozgatásának ideje alatt átmenetileg módosítja az FKR helyét.

Az objektumok szabad mozgatásához húzza azokat a minialkalmazáson kívül, vagy adja meg a mozgatás előírt iránytengelyét vagy síkját.

Mozgás tengelyhez történő kényszerezése

A 3D mozgatási minialkalmazás segítségével adott tengelyre korlátozhatja a mozgatást. Ha a minialkalmazás tengelyfogantyúja fölött hagyja a mutatót, kis idő elteltével a tengellyel azonos irányítottságú vektor jelenik meg, a megadott tengely pedig sárga színűre változik. Kattintson a tengely fogantyújára.

A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok mozgása a kizárólag a kiemelt tengely mentén zajlik. Kattintással vagy egy érték beírásával megadhatja a mozgás távolságát az alapponttól. Ha megad egy értéket, az objektum mozgatásának iránya az egérmutató mozgásának kezdeti irányát követi.

Mozgás síkra történő kényszerezése

A 3D mozgatási minialkalmazás segítségével a mozgást adott síkra korlátozhatja. Minden egyes síkot téglalap határoz meg, amely a megfelelő tengelyfogantyúból indul. A mozgatás síkját meghatározhatja, ha a mutatót a kívánt síkot jelképező téglalapra viszi. Miután a téglalap sárga színűre változik, kattintson rá.

A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok mozgása kizárólag a kiemelt síkban zajlik. Kattintással vagy egy érték beírásával megadhatja a mozgás távolságát a bázisponttól.