DNÉZET (parancs)

Párhuzamos vetítést vagy perspektivikus nézeteket határoz meg kamera és célpont segítségével.

Megjegyzés: Az átlátszó ZOOM és TOL nem érhető el a DNÉZET parancsban. Ha meghatároz egy perspektivikus nézetet, a ZOOM, TOL, illetve az átlátszó ZOOM és TOL nem érhető el, amikor a nézet nem aktuális.

A következő promptok jelennek meg.

Objektum-kiválasztás

A nézetek váltása során az előnézeti képhez használt objektumok kiválasztása. Túl sok objektum kiválasztása lelassítja a kép húzását és frissítését.

DVIEWBLOCK

Ha lenyomja az Enter billentyűt a Válasszon objektumokat promptnál, akkor a DVIEWBLOCK egy előnézeti képet jelenít meg. Létrehozhatja a saját DVIEWBLOCK blokkja egy 1 egység x 1 egység x 1 egység méretű területen, a bal alsó sarokban lévő origóval. A következő illusztráció a nézetnek az alapértelmezett DVIEWBLOCK-kal történő beállításának egy példáját mutatja (a grafikus egérmutató mozgatása módosítja a nézetet).

Pont meghatározása

A kamera alatti nézetet forgatja. A mutatóeszköz segítségével kijelölt pont a húzási művelet kiindulási pontja. A megtekintés iránya a célpont körül a mutatóeszköz mozgatása szerint változik.

A megadott szögek csak pozitívak lehetnek. Az irányszög a nézet elejét jelzi, a nagyítási szög pedig azt adja meg, hogy a nézet mekkora területet fog át.

KAmera

Megadja az új kamerapozíciót a kamera célpont körül történő elforgatásával. Az elforgatás mértékét két szögérték határozza meg.

Kamera helye

A megadott pont alapján beállítja a kamera pozícióját.

XY síktól mért szög megadása

A kamera helyzetét az XY sík fölötti vagy alatti szög megadásával állítja be. A 90 fokos szög fentről lefelé néz, a -90 fokos szög pedig lentről felfelé. A 0 fokos kameraszög a kamerát a felhasználói koordináta-rendszer (FKR) XY síkjával párhuzamosan helyezi el.

Másik szög be

A két szögbeviteli mód között kapcsol át. A szögérték parancspromptba írása rögzíti az egérmutató mozgását, így csak az adott szögből lehetséges helyzetek lesznek láthatók. Az átváltás beállítás újra engedélyezi az egérmutató mozgását, és a kamera az egérmutató segítségével forgatható el.

X tengelytől mért szög az XY síkban

A helyzetet az XY síkon lévő, az aktuális FKR X tengelyéhez viszonyított szögben állítja be. A szög értéke -180 foktól 180 fokig terjedhet. 0 fokos elforgatási szög azt jelenti, hogy a kamera az FKR X tengelye felől néz az origó felé.

Az illusztráció a kamera eredeti helyétől balra történő elforgatását mutatja, az XY síkkal bezárt szög megváltozása nélkül.

Másik szög ki

A két szögbeviteli mód között kapcsol át. A szögérték parancspromptba írása rögzíti az egérmutató mozgását, így csak az adott szögből lehetséges helyzetek lesznek láthatók. Az átváltás beállítás újra engedélyezi az egérmutató mozgását, és a kamera az egérmutató segítségével forgatható el.

Könyvjelző

Megadja az új célpontot annak kamera körül történő elforgatásával. A hatás olyan, mintha a néző elfordítaná a fejét, hogy egy előnyös pontból különböző nézeteket tekintsen át. Az elforgatás mértékét két szögérték határozza meg.

XY síktól mért szög megadása
XY síktól mért szög megadása
Másik szög be
Másik szög be
X tengelytől mért szög az XY síkban
X tengelytől mért szög az XY síkban

A kép a kamera célpontjának eredeti helyétől balra fordulást mutat, az XY síkkal bezárt szög megváltozása nélkül.

Másik szög ki
Másik szög ki

Távolság

A célpontot a célhoz viszonyítva közelíti vagy távolítja a nézeti irány mentén. Ez a beállítás bekapcsolja a perspektivikus nézetet, ezért a kamerától távolabb eső tárgyak kisebbnek látszanak, mint a közeliek. Egy speciális perspektíva ikon helyettesíti a koordináta-rendszer ikonját. A program egy promptot jelenít meg, és új kamera-célpont távolság megadását kéri.

A távolságot a grafikus ablak tetején található csúszka szemlélteti 0x-tól 16x-ig feliratozva, ahol 1x az aktuális távolságot jelenti. A csúszkát jobbra mozgatva növekszik a távolság a kamera és a cél között. Balra mozgatva csökken a távolság. A perspektivikus nézet kikapcsolásához kattintson a Ki beállításra a fő DNÉZET promptnál.

Ha a célpont és a kamera közel vannak egymáshoz vagy nagy gyújtótávolságú lencse definiálásakor, az új távolság megadásakor esetleg csak nagyon kevés látszik a rajzból. Ha csak kevés vagy esetleg semmi nem látszik a rajzból, próbálja meg a maximális léptéket (16x) kiválasztani, vagy írjon be egy nagy távolságértéket. A rajznak a perspektivikus nézet kikapcsolása nélküli nagyításához használja a DNÉZET Zoom beállítását.

Az ábrán a kamera látóvonal mentén, a célponthoz viszonyítva mozog, míg a látómező változatlan.

Pontok

A kamerát és a célpontot az (X,Y,Z) koordináták megadásával helyezi el. Az X/Y/Z pontszűrők is használhatók.

Az új nézetirány meghatározásához a program gumivonalat rajzol az aktuális kamerapozíciótól a szálkeresztig. Egy prompt új kamera elhelyezését kéri.

A program a célpontot és a szálkeresztet gumivonallal köti össze, segítséget nyújtva a kamera célponthoz viszonyított helyzetének megadásához. Az ábra a nézet változását szemlélteti, ha a kamera és a célpont helyet cserélnek. A fókusz- és távolság-beállítások mindkét esetben megegyeznek.

Az irányszögek és magnitúdószögek megadásával kapcsolatos információkért lásd a Pont meghatározását.

Eltolás

Eltolja a képet a nagyítás mértékének megváltoztatása nélkül.

Zoom

Ha a perspektivikus nézet ki van kapcsolva, dinamikusan növeli vagy csökkenti az objektumok látszólagos méretét az aktív nézetablakban.

A léptéket a grafikus ablak tetején található csúszka szemlélteti 0x-tól 16x-ig feliratozva, ahol 1x az aktuális léptéket jelenti. A csúszka jobbra húzásával a lépték növekszik. A csúszka balra húzásával a lépték csökken.

Ha be van kapcsolva a perspektivikus nézet, a Zoom parancs beállítja a kamera lencséjének fókusztávolságát, amely megváltoztatja a látómezőt, és a rajzból az adott kamera-célpont távolság mellett több vagy kevesebb fog látszani. Az alapértelmezett fókusztávolság 50 mm, azt szimulálva, amit egy 35 mm-es kamerával és egy 50 mm-es lencsével látna. Az objektív fókusztávolságának növelése hasonló a teleobjektív használatához. Az objektív fókusztávolságának csökkentésével a látómező a nagy látószögű lencse használatához hasonlóan kiszélesedik.

Az objektív fókusztávolságát a grafikus ablak tetején található csúszka szemlélteti 0x-tól 16x-ig feliratozva, ahol 1x az aktuális fókusztávolságot jelenti. A csúszka jobbra mozdítása a fókusztávolság növekedését eredményezi. A csúszka balra húzásával a fókusztávolság csökken.

Forgat

Elfordítja vagy megdönti a nézetet a nézeti irány körül. Az elfordulási szöget az óramutató járásával ellentétesen méri a program, a 0 fok jobbra található.

Metsz

Vágja a nézetet, elhagyva annak az első vágósík elé, és a hátsó vágósík mögé eső részeit. Az előtér és háttér vágási síkjai nem látható falak, amelyeket a nézet vonalára merőlegesen a cél és a kamera között helyezhet el.

Vissza az előzőre

Eltünteti a hátsó vágósík mögött elhelyezkedő objektumokat.

  • Távolság a célponttól. A hátsó vágósík elhelyezése és a háttér kivágásának bekapcsolása. A pozitív távolság a vágósíkot a célpont és a kamera közé helyezi el. Negatív távolságérték a vágósíkot a célponton túlra helyezi. A vágósík elmozgatásához a csúszka is használható.
  • Be. Az aktuális vágótávolságnál bekapcsolja a háttér kivágást.
  • Ki. Kikapcsolja a háttérkivágást.
Legfelülre

A kamera és az első vágósík közötti objektumokat eltünteti.

  • Távolság a célponttól.Elhelyezi az első vágósíkot, és bekapcsolja az előtérkivágást. A pozitív távolság a vágósíkot a célpont és a kamera közé helyezi el. Negatív távolságérték a vágósíkot a célponton túlra helyezi. A vágósík elmozgatásához a csúszka is használható.
  • Szem. Az elülső vágósíkot a kamerához helyezi.
  • Be. Bekapcsolja az elülső vágósíkot. A beállítás csak a Perspektivikus nézet kikapcsolt állapotában használható.
  • Ki. Kikapcsolja az elülső vágósíkot. A beállítás csak a Perspektivikus nézet kikapcsolt állapotában használható.
Ki

Kikapcsolja az elülső és a hátsó vágósíkot. Ha a perspektivikus nézet be van kapcsolva, akkor az elülső vágósík bekapcsolva marad a kamera helyén.

Elrejtés

A megjelenítés segítéséhez eltakarja a takart vonalakat a kiválasztott objektumon. A körök, szilárdtestek, nyomvonalak, lemezek, széles vonalláncszakaszok, 3D lapok, poligonhálók és a nullától eltérő vastagságú objektumok kihúzott élei átlátszatlan, más objektumokat elrejtő elemnek számítanak. Ez a takartvonalas elrejtés gyorsabb, mint amit a TAKAR parancs végez, de ez nem nyomtatható.

Ki

Kikapcsolja a perspektivikus nézetet. A Táv beállítás átvált perspektivikus nézetre.

Vissza

Visszafordítja az utolsó DNÉZET művelet hatását. Több DNÉZET parancsot vonhat vissza.