Információk a 3D objektumok léptékezéséről

Módosíthatja a 3D objektumok méretét egyenletesen, de adott tengely vagy sík mentén is.

Miután kijelölte a léptékezni kívánt objektumokat és alobjektumokat, az objektumléptékezést kényszerezheti a 3D minialkalmazás tengelyére, síkjára vagy a három tengelye közti részre kattintva.

Megjegyzés:

A nem egyenletes (tengely vagy sík mentén történő) léptékezés csak hálók esetében használható. Szilárdtestek és felületek esetén nem érhető el.

3D objektum léptékezése tengely mentén

Az objektum léptékezését adott tengelyre korlátozhatja. Ha a mutatót a 3D léptékezési minialkalmazás tengelye fölé viszi, a program megjeleníti a léptékezési tengelyt jelképező vektort. Adjon meg egy tengelyt úgy, hogy a tengelyre kattint annak sárga színre váltása után.

A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok átméretezése a megadott tengely mentén zajlik. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.

3D objektum léptékezése síkban

A háló objektum léptékezését adott síkra korlátozhatja. Minden egyes síkhoz saját sáv tartozik, amely a megfelelő tengelyfogantyú külső végéből nyúlik ki. A léptékezés síkjának meghatározásához vigye a mutatót ezen sávok valamelyikére. Miután a sáv sárga színűre változik, kattintson rá.

A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok léptékezése kizárólag a kiemelt síkban zajlik. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.

3D objektum egyenletes léptékezése

A szilárdtest, a felület és a háló objektumokat egyenletesen léptékezheti az összes tengely mentén. Ha a mutatót a minialkalmazás középpontja közelébe viszi, a kiemelt, háromszög alakú terület azt jelzi, hogy rákattintva a kijelölt objektumokat és alobjektumokat a program mindhárom tengely mentén egyenletesen átléptékezi.

A mutató húzásakor a program egyenletesen átléptékezi a kijelölt objektumokat és alobjektumokat. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.