Módosíthatja a 3D objektumok méretét egyenletesen, de adott tengely vagy sík mentén is.
Miután kijelölte a léptékezni kívánt objektumokat és alobjektumokat, az objektumléptékezést kényszerezheti a 3D minialkalmazás tengelyére, síkjára vagy a három tengelye közti részre kattintva.
A nem egyenletes (tengely vagy sík mentén történő) léptékezés csak hálók esetében használható. Szilárdtestek és felületek esetén nem érhető el.
Az objektum léptékezését adott tengelyre korlátozhatja. Ha a mutatót a 3D léptékezési minialkalmazás tengelye fölé viszi, a program megjeleníti a léptékezési tengelyt jelképező vektort. Adjon meg egy tengelyt úgy, hogy a tengelyre kattint annak sárga színre váltása után.
A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok átméretezése a megadott tengely mentén zajlik. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.
A háló objektum léptékezését adott síkra korlátozhatja. Minden egyes síkhoz saját sáv tartozik, amely a megfelelő tengelyfogantyú külső végéből nyúlik ki. A léptékezés síkjának meghatározásához vigye a mutatót ezen sávok valamelyikére. Miután a sáv sárga színűre változik, kattintson rá.
A mutató húzásakor a kijelölt objektumok és alobjektumok léptékezése kizárólag a kiemelt síkban zajlik. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.
A szilárdtest, a felület és a háló objektumokat egyenletesen léptékezheti az összes tengely mentén. Ha a mutatót a minialkalmazás középpontja közelébe viszi, a kiemelt, háromszög alakú terület azt jelzi, hogy rákattintva a kijelölt objektumokat és alobjektumokat a program mindhárom tengely mentén egyenletesen átléptékezi.
A mutató húzásakor a program egyenletesen átléptékezi a kijelölt objektumokat és alobjektumokat. Kattintással vagy érték megadásával adja meg a léptéket a kiválasztott bázispontból.