Gyűrű alakú 3D szilárdtestet hoz létre.
Tórusz létrehozásához adja meg a tórusz középpontját, a sugarát vagy átmérőjét, majd a tóruszt övező cső sugarát vagy átmérőjét. Árnyalt vagy takartvonalas látványstílusban a 3D szilárdtestek, például a tórusz simaságát a FACETRES rendszerváltozóval vezérelheti.
A következő promptok jelennek meg.
Meghatározza a tórusz középpontját.
Amikor megadja a középpontot, a tórusz úgy helyezkedik el, hogy központi tengelye párhuzamos legyen az aktuális felhasználói koordináta-rendszer (FKR) Z tengelyével. A tórusz párhuzamos az aktuális munkasík XY síkjával, és az kettévágja a tóruszt.
A tórusz kerületét a megadott három pont alapján határozza meg. A három pont egyúttal a kerület síkját is meghatározza.
A tórusz kerületét a megadott két pont alapján határozza meg. A kerület síkját az első pont Z értéke határozza meg.
A tóruszt egy megadott sugárral határozza meg, amely két objektumot érint. A megadott érintési pontok az aktuális FKR-re vetülnek.
A tórusz sugarát adja meg: a tórusz sugara a gyűrű középvonalának és a tórusz középpontjának a távolsága. A negatív sugár egy amerikaifutball-labdához hasonló alakú szilárdtestet hoz létre.
A tóruszcső sugarát határozza meg.
A tóruszcső átmérőjét határozza meg.
A tórusz átmérőjét határozza meg.