LETÖR (parancs)

Ferdén levágja vagy letöri két 2D objektum éleit vagy egy 3D szilárdtest szomszédos lapjait.

Keres

A letörés

A megadott távolságokat és szögeket a program olyan sorrendben alkalmazza, amilyenben Ön az objektumokat kiválasztja.

2D letörés létrehozása

Letörés meghatározásához válasszon ki két ugyanolyan vagy különböző objektumtípussal rendelkező objektumot: vonalakat, vonalláncokat, sugarakat és szvonalakat.

Ha a két kijelölt objektum ugyanazon a fólián található, akkor a megadott vonal ezen a fólián jön létre. Ellenkező esetben a program a vonalat az aktuális fólián helyezi el. A fólia hatással van az objektum tulajdonságaira, így a színre és a vonaltípusra is.

A következő promptok jelennek meg 2D letörés létrehozásakor.

Első sor

Válassza ki 2D vonallánc két objektuma közül az elsőt vagy 2D vonallánc első vonalszakaszát a letörés meghatározásához.

Második vonal vagy Shift+kiválasztás sarokpont készítéséhez

Válassza ki 2D vonallánc második objektumát vagy 2D vonallánc vonalszakaszát a letörés meghatározásához.

A 2D vonallánc második objektumának vagy vonalszakaszának kiválasztása előtt nyomva tarthatja a Shift billentyűt a kijelölt objektumok meghosszabbítása vagy metszése érdekében, hogy éles sarkot formázzon. A Shift billentyűt nyomva tartva ideiglenes nulla értéket rendel a letörés aktuális távolság és szög értékeihez.

Ha a kiválasztott objektumok egy 2D vonallánc egyenes vonalszakaszai, akkor azok lehetnek szomszédosak vagy egy másik szakasszal elválasztottak. Amikor a kiválasztott szakaszokat másik szakasz választja el, akkor az azokat elválasztó szakaszt a program törli, és a letöréssel helyettesíti be.

Megjegyzés: Ha egyedi objektumokkal meghatározott sraffozási határvonalhoz ad letörést, az a sraffozás asszociativitásának megszűnését eredményezi. Ha a sraffozás határvonala egy vonallánc, akkor az asszociativitás megmarad.

VIssza

Visszavonja a parancs előző műveletét.

Vonallánc

Letörési vonalat szúr be a 2D vonalláncok minden olyan csúcsához, ahol két egyenes vonalszakasz találkozik. A letörési vonalak a vonallánc új szakaszaivá válnak, ha a Metszés opció nem Meghagy beállítású.

Megjegyzés: A letörés távolságához képest túl rövid vonalszakaszokat a rendszer nem módosítja.

Távolság

Beállítja az első és a második objektum metszéspontjaitól mért letörési távolságokat.

Ha mindkét távolság nulla értékű, a rendszer meghosszabbítja vagy metszi a kijelölt objektumokat vagy vonalszakaszokat, hogy metsszék egymást.

Bezárt szög

Beállítja a kijelölt objektumok metszéspontjától mért letörési távolságot és az első objektumtól vagy vonalszakasztól mért XY szöget.

Ha mindkét érték nulla értékű, a rendszer meghosszabbítja vagy metszi a kijelölt objektumokat vagy vonalszakaszokat, hogy metsszék egymást.

metsZés

Vezérli, hogy a kijelölt objektumokat metszi-e, hogy érintsék a letörési vonal végpontjait.

  • Metszés. A kijelölt objektumokat vagy vonalszakaszokat metszi, hogy azok érintsék a letörési vonal végpontjait. Ha a kijelölt objektumok vagy vonalszakaszok nem metszik a letörési vonalat, a rendszer meghosszabbítja vagy metszi azokat a letörési vonal hozzáadása előtt.
  • Meghagy. A kijelölt objektumokat vagy vonalszakaszokat nem metszi a letörési vonal hozzáadása előtt.
Megjegyzés: Az aktuális értéket a program a TRIMMODE rendszerváltozóban tárolja.

móDszer

Vezérli, hogy a letörési vonal számítása hogyan történjen a kijelölt objektumok vagy vonalszakaszok metszéspontjától.

  • Távolság. A letörési vonalat két távolság határozza meg.
  • Szög. A letörési vonalat távolság és szög határozza meg.

Az aktuális értéket a program a CHAMMODE rendszerváltozóban tárolja.

töBbszörös

Egynél több objektumhalmaz letörését teszi lehetővé.

3D letörés létrehozása (Az AutoCAD LT programban nem érhető el)

Letörést adhat hozzá 3D szilárdtest vagy felület éle mentén. Amikor a rendszer a letörés meghatározásához az első vonal kiválasztását kéri, válassza ki 3D szilárdtest vagy felület élét.

Megjegyzés: Ha háló objektumot választ ki, akkor dönthet úgy, hogy a hálót 3D szilárdtestté vagy felületté alakítja, és folytatja a műveletet.

A következő promptok jelennek meg 3D szilárdtest vagy felület élének kiválasztása után.

Válasszon a felületkiválasztási opciók közül

3D szilárdtest vagy felület élének kiválasztása után jelezheti, hogy mely szomszédos felület az alapfelület. Az alapfelület határozza meg, hogy mely élek törhetők le.

  • Következő. Kiválasztja a szomszédos felületet és alapfelületként állítja be azt.
  • OK (aktuális). Elfogadja a kiválasztott felületet alapfelületként.

Miután kiválasztotta az alapfelületet, meghatározza a két letörési távolságot és az alapfelület letörni kívánt éleit.

Letörési távolság

Megadja az alapfelület és egy másik (szomszédos) felület letörési távolságát.

Kifejezés

Matematikai pontossággal szabályozza a letörés távolságát.

A használható operátorokkal és függvényekkel kapcsolatban lásd: Információk a geometria vezérléséről a Paraméterkezelő segítségével.

Él

Válassza ki az alapfelület éleit a letöréshez. Nyomja le az Enter billentyűt a kiválasztás befejezéséhez.

Hurok

Engedélyezi az egymást követő érintő élek kiválasztási módját és lehetővé teszi az alapfelülethez tartozó összes él kijelölését.

Ha például egy téglatest formájú 3D szilárdtest oldalát választja ki alapfelületként, a téglatest oldalához tartozó összes érintő élet kijelöli.

Az Él lehetőséggel térhet vissza az alapfelülethez tartozó egyéni élek kijelöléséhez.