-BLOKKDEF (parancs)

A kiválasztott objektumok mentése egy megadott rajzfájlba, vagy blokk konvertálása rajzfájllá.

Ha a FILEDIA változó értéke 1, írja be a -blokkdef parancsot a parancsprompthoz egy szabványos fájlkiválasztó párbeszédpanel megjelenítéséhez, amelyen megadhatja az új rajzfájl nevét. Ha a FILEDIA értéke 0, akkor a -blokkdef parancs beírása a parancsprompthoz promptot jelenít meg. Az új rajzot a program a Beállítások párbeszédpanel Megnyitás és Mentés lapjának Mentés másként részénél meghatározott formátumban menti.

Miután a fájl létrejött, a kijelölt objektumok törlődnek a rajzból. A HOPP parancsot használhatja az objektumok helyreállításához.

Az új rajz világkoordináta-rendszere (VKR) párhuzamos lesz a felhasználói koordináta-rendszerrel (FKR).

A következő promptok jelennek meg.

A kimeneti fájl neve
Megadja a kimeneti fájl elérési útját és nevét.
Meglévő blokk

Egy meglévő blokkfájlba menti a megadott objektumokat. A program nem fogadja el külső referencia (xref) vagy függő blokk nevét.

Új rajz meghatározása
Új rajzfájlba menti az objektumokat.
  • =. Azt adja meg, hogy a meglévő blokknak és kimeneti fájlnak ugyanaz a neve.
  • *. A program a hivatkozás nélküli szimbólumok kivételével a teljes rajzot menti az új kimeneti fájlba. A modelltérbeli objektumok a modelltérbe, a papírtérbeli objektumok a papírtérbe kerülnek.
Bázispont beszúrása

Meghatározza a beszúrási bázispontot a blokkhoz. Az alapértelmezett érték 0,0,0.

Mód

Beállítja, hogy a blokk elkészítése után mi történjen a blokk definiálásához használt objektumokkal.

  • Konvertálás blokká. A kijelölt objektumot vagy objektumokat blokká konvertálja az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is.
  • Megtartás. Megtartja a kiválasztott objektumokat az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is.
  • Törlés Törli a kijelölt objektumokat az aktuális rajzból a mentés után.
Jelöljön ki objektumokat

Kijelöl egy vagy több objektumot a fájlba történő mentéshez.