Az Autodesk Civil 3D-objektumokról renderelési anyagok használatával realisztikus rendereléseket hozhat létre.
A renderelés anyagai az építészeti modell meghatározott anyagainak felelnek meg, például aszfaltnak, betonnak vagy szórt kavicsnak. Az anyagot jelölő mutatóból és az anyag tulajdonságait a renderelésekor meghatározó beállításokból áll.
Renderelési anyagokat számos objektumra alkalmazhat, például felületekre és felületmaszkokra, nyomtervfelületekre és nyomterv-felületperemekre, csövekre és műtárgyakra, valamint ütközésekre.
2D drótváz és valósághű 3D stílusokat alkalmazó nézet
Egy felületobjektum renderelt képe, amelyen szimulált fű, valamint alatta beton elvezető csatornák és víznyelő medence szerepel
Megadhatja a felületekre használni kívánt alapértelmezett renderelési anyagot a Felületi alakzatok beállítása menüben. Felület vagy felületmaszk létrehozása után a felülettulajdonságok vagy a felületmaszk tulajdonságainak megváltoztatásával jelölhet ki eltérő renderanyagot.
A nyomtervfelületek renderelési anyagát a Nyomterv tulajdonságai párbeszédpanel Felületek lapján határozhatja meg. Nyomterv peremvonalak stílusát a Peremvonalak lapon adhatja meg.
Csőhálózatokban lévő alkatrészek stílusait a Cső tulajdonságai párbeszédpanel Információk lapján vagy a Műtárgy tulajdonságai párbeszédpanel Információk lapján a Renderelési anyag beállítással határozhatja meg. Az Ütközés tulajdonságai Információ lapján adhatja meg az ütközések stílusait.
Az anyagok rendereléséről (beleértve az egyéni renderelési anyagok létrehozását, a renderelési anyagok módosítását, a renderelési anyagok rajzhoz adását és a renderelési anyagok objektumokra való alkalmazását) további információt az AutoCAD súgójában talál.