Információk a közelítő hossz-szelvények létrehozásáról

Olyan hossz-szelvény létrehozása, amely a leglogikusabb útvonalat követi számos felületi hossz-szelvényen, COGO ponton, illetve AutoCAD 3D vonalláncon, íven, ponton vagy blokkon keresztül.

Ez az eszköz összetett algoritmust használ, amelyet úgy állíthat be, hogy a forrásadatok típusa és pontossága alapján kapja meg a kívánt eredményeket.

Amikor például forrásadatokként használ COGO pontokat, a meghatározott pontokat a program a nyomvonalra vetíti, majd szelvények szerint rendezi. A rendszer meghatározza a nyomvonal szelvényét és az egyes pontok magasságát. Ha meghatároz egy második pontútvonalat, akkor megadja a nyomvonaltól mért eltolási távolságot is.

Ezután az algoritmus kiszámítja az érintőket (2) az Ívészlelés maximális sugara beállításban megadott pontsorozat alapján. Amikor egy pontsorozat sugara nagyobb ennél a beállításnál, a pontok érintőt képeznek. Az érintők látszólagos metszéspontja (3) a hossz-szelvényérintők metszéspontjai. Az algoritmus úgy számítja ki az íveket vagy parabolákat (1), hogy a mintapontokat és az egyenes szakaszokat egymáshoz csatolva közelíti a görbületet. Vezérlővonalak vagy 3D vonalláncok használatakor a pontosság növelése érdekében a közbenső mintapontok ritkíthatók az eredeti bemeneti adatokból, vagy létrehozhatók mindegyik mintapontpár között.