3DOSMODE (variabile di sistema)

Imposta gli snap ad oggetto 3D in esecuzione.

Tipo:Intero
Salvato in:Registro
Valore iniziale:139

L'impostazione è memorizzata come codice binario che utilizza la somma dei seguenti valori:

Valore Descrizione
1 Sopprime gli snap ad oggetto 3D in esecuzione correnti.
2 Esegue lo snap ad un vertice o ad un vertice di controllo
4 Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo della faccia
8 Esegue lo snap al centro di una faccia
16 Esegue lo snap ad una spline o ad un nodo della superficie
32 Esegue lo snap ad una faccia perpendicolare (solo facce planari).
64 Esegue lo snap all'oggetto più vicino alla faccia
128 Esegue lo snap al punto (nodo) più vicino nella nuvola di punti.
256 Esegue lo snap al punto più vicino su un segmento piano di una nuvola di punti.
512 Esegue lo snap perpendicolare ad un segmento piano di una nuvola di punti.
1024 Esegue lo snap all'intersezione di linee dedotte per una nuvola di punti sezionata, incluse le intersezioni estrapolate.
2048 Esegue lo snap allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti.
4096 Esegue lo snap perpendicolare allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti.
8192 Esegue lo snap alla linea d'asse di un segmento cilindrico in una nuvola di punti.
16384 Esegue lo snap all'intersezione dedotta (angolo) di tre segmenti piani in una nuvola di punti.

Per specificare più di uno snap ad oggetto in esecuzione, immettere la somma dei relativi valori. Ad esempio, immettere 6 per specificare gli snap ad oggetto Vertice (codice binario 2) e Punto centrale su uno spigolo della faccia (codice binario 4).

Nota: Quando gli snap ad oggetto 3D in esecuzione vengono disattivati utilizzando il pulsante Snap ad oggetto 3D sulla barra di stato, il codice binario 1 viene aggiunto al valore di 3DOSMODE. Questo valore aggiuntivo sopprime le impostazioni degli snap ad oggetto 3D in esecuzione senza perderli.