Utilizzare la proprietà dello spessore per conferire agli oggetti un aspetto tridimensionale.
Si definisce spessore 3D di un oggetto la distanza di estensione dell'oggetto al di sopra o al di sotto della sua posizione in 3D. Per spessore positivo si intende l'estensione verso l'alto nella direzione Z positiva; per spessore negativo si intende l'estensione verso il basso (direzione Z negativa).
La proprietà dello spessore modifica l'aspetto dei seguenti tipi di oggetto:
La modifica della proprietà dello spessore di altri tipi di oggetti non influisce sull'aspetto.
È possibile impostare la proprietà dello spessore di default per i nuovi oggetti creati impostando la variabile di sistema THICKNESS. Per gli oggetti esistenti, modificare la proprietà dello spessore nella tavolozza Analisi proprietà.
Lo spessore 3D viene applicato in modo uniforme ad un oggetto, in quanto un singolo oggetto non può avere spessori diversi.
Per poter valutare l'effetto dell'ispessimento di un oggetto, potrebbe essere necessario modificare il punto di vista 3D.