Selezione di una mesh poligonale 3D (PEDIT)

Se si seleziona una mesh poligonale, viene visualizzato il seguente messaggio di richiesta:

Elenco dei messaggi di richiesta

Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:

Digitare un'opzione [Edita vertici/Leviga superficie/Crea vertici/chiudinM/chiudinN/ANnulla]: immettere un'opzione o premere INVIO per terminare il comando

Se la mesh poligonale è attualmente chiusa in direzione M o N, le opzioni chiudinM e chiudinN vengono sostituite da ApriNM e ApriNN.

Edita vertici

Edita singoli vertici di una mesh poligonale che può essere visualizzata come una serie rettangolare M per N, dove M e N rappresentano le quote specificate in 3DMESH. Le variabili di sistema SURFTAB1 e SURFTAB2 memorizzano i valori M e N per SUPRIG, SUPOR, SUPRIV e SUPCOON.

Premendo INVIO, viene accettata l'impostazione di default corrente, ovvero Seguente o Precedente.

Seguente

Sposta il contrassegno X sul vertice successivo. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice finale a quello iniziale.

Precedente

Sposta il contrassegno X sul vertice precedente. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice iniziale a quello finale.

Sinistra

Sposta il contrassegno X sul vertice precedente in direzione N. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice iniziale a quello finale.

Destra

Sposta il contrassegno X sul vertice successivo in direzione N. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice finale a quello iniziale.

Su

Sposta il contrassegno X sul vertice successivo in direzione M. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice finale a quello iniziale.

Giù

Sposta il contrassegno X sul vertice precedente in direzione M. Anche se la mesh è chiusa, il contrassegno non viene spostato dal vertice iniziale a quello finale.

Sposta

Riposiziona il vertice e sposta il contrassegno di modifica.

Rigenera

Rigenera la mesh poligonale.

Esci

Esce dalla modalità Edita vertici.

Superficie levigata

Leviga una superficie. La variabile di sistema SURFTYPE controlla il tipo di superficie corrispondente a questa opzione. È possibile creare superfici di tipo B-spline quadratica, B-spline cubica e Bezier.

Crea vertici

Ripristina la mesh poligonale di punti di controllo originale.

chiudinM

Chiude le polilinee in direzione M: se la mesh poligonale è aperta nella direzione M.

apriNM

Apre le polilinee in direzione M: se la mesh poligonale è chiusa nella direzione M.

chiudinN

Chiude le polilinee in direzione N: se la mesh poligonale è aperta nella direzione N.

apriNN

Apre le polilinee in direzione N: se la mesh poligonale è chiusa nella direzione N.

Annulla

Annulla le operazioni eseguite dall'inizio della sessione di EDITPL.