Come creare una superficie NURBS tramite estrusione

  1. Alla riga di comando, immettere SURFACEMODELINGMODE e impostare la variabile di sistema su 1.
  2. Fare clic su scheda Modellazione > gruppo Solido > menu a discesa Modellazione > Estrudi.
  3. Selezionare gli oggetti e i suboggetti spigolo da estrudere.
  4. Specificare l'altezza.

    Dopo l'estrusione, gli oggetti originali vengono eliminati o mantenuti, a seconda dell'impostazione della variabile di sistema DELOBJ.