Tutti i carichi utilizzano la visualizzazione esposta (HUD) e i grip per definire facilmente gli input. Impostazioni più complesse sono disponibili nelle finestre di dialogo. Quando si seleziona l'opzione Usa HUD nell'applicazione nella finestra di dialogo Impostazioni IFA, la visualizzazione esposta viene utilizzata come metodo di input e modifica di default.
I carichi sono parte delle condizioni contorno definite dall'utente per la simulazione. Vi sono vari tipi di carico che possono essere applicati. I tipi di carico disponibili sono:
Accesso | Tipo di carico | Input | Utilizzato per... |
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Forza | Trave o nodo |
Applicare una forza dell'intensità specificata alla trave o al nodo selezionati. |
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Carico distribuito | Trave | Applicare un carico dell'intensità specificata intorno all'asse e perpendicolarmente alla trave o al nodo. | |
Momento | Trave o nodo | Applicare un carico dell'intensità specificata intorno all'asse e perpendicolarmente alla trave o al nodo. | |
Momento assiale | Trave | Applicare un carico dell'intensità specificata nel piano perpendicolare all'asse della trave. | |
Momento flettente | Trave | Applicare un carico dell'intensità specificata nel piano parallelo all'asse della trave. |
Per applicare un carico:
Applicare una forza dell'intensità specificata alla trave o al nodo selezionati.
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Un momento viene applicato intorno all'asse della trave nel piano specificato. Per default, il piano in cui viene applicato il momento è perpendicolare all'asse della trave.
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Utilizzare questa procedura per applicare un momento assiale sulle travi. Il momento assiale viene applicato nel piano perpendicolare all'asse della trave.
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Utilizzare questa procedura per applicare un momento flettente sulle travi. Il momento flettente viene applicato nel piano parallelo all'asse della trave.
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