Utilizzare questa pagina per regolare le opzioni per l'unità di esportazione di file 3DS.
Selezionare questa casella di controllo per convertire entità nascoste in file 3DS. Le entità vengono automaticamente contrassegnate come nascoste da Navisworks.
Quando questa casella di controllo è deselezionata, l'unità di esportazione di file ignora gli elementi nascosti.
Selezionare questa casella di controllo per associare le proprietà utente definite in Max agli elementi di Navisworks convertiti.
Quando la casella è deselezionata, l'unità di esportazione di file ignora le proprietà utente.
Per default, questa casella di controllo è deselezionata.
Selezionarla se nel file esportato risultano mancanti alcune mappe texture. La selezione comporta l'esecuzione di un rendering interno e la memorizzazione nella cache di tutte le mappe texture in Max. Di conseguenza, tutte le mappe texture vengono esportate insieme al modello.