3DS è un formato di file comune supportato da numerose applicazioni CAD.
Il lettore di file di Navisworks 3DS legge tutta la geometria 3DS e 2D nonché le mappe di texture. La gerarchia definita dai dati dei fotogrammi chiave è conservata a partire dal fotogramma chiave 0, insieme alle istanze. Le entità vengono posizionate sul fotogramma chiave 0.
Tutta la geometria 2D e 3D
Cineprese
Gruppi
Mappe texture in formato TGA, BMP, JPEG e LWI (LightWork Image) Run Length Encoding o non compresso con mappatura di colore a 8 bit o a 16,8 milioni di colori 16 bit e 24 bit.
Colori (dal colore del materiale, non colore wireframe: ambiente, diffuso, lucentezza, trasparenza e autoilluminazione).