軌道は、ターゲットを中心にライトを回転させます。パンは、ライトを中心にターゲットを回転させます。 
 

ライトの軌道回転
 

ライトのパン
 
 1 つの軸に制限してパンまたは軌道回転させるには、Shift キーを押したままにします。Shift キーを押している間、パンまたは軌道回転は最初に移動した軸に制限されます。 
パンや軌道回転を加速するには、パンまたは軌道回転をする前に Ctrl キーを押したままにします。 
手順
ライトを軌道回転するには: 
- ライト ビューポートをアクティブにします。 
 
 ([軌道ライト](Orbit Light))ボタンをクリックします。 ボタンをオンにすると、ハイライト表示されます。 
  
- ドラッグすると、ターゲットを中心にビューが回転します。 
- ドラッグすると、ワールド X 軸と Y 軸を使用してビューが自由に回転します。 
 
- Shift を押したまま横方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド Y 軸に固定されます。水平な軌道回転が可能です。 
 
- Shift を押したまま縦方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド X 軸に固定されます。垂直な軌道回転が可能です。 
 
  
- Esc を押すか、右クリックして、ボタンをオフにします。 
 
ライトをパンするには: 
- カメラ ビューポートまたはライト ビューポートをアクティブにします。 
 
 ([パン ライト](Pan Light))ボタンをクリックします。 ボタンをオンにすると、ハイライト表示されます。 
  
- ドラッグすると、カメラまたはライトを中心にビューが回転します。 
- ドラッグすると、ワールド X 軸と Y 軸を使用してビューが自由に回転します。 
 
- Shift を押したまま横方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド Y 軸に固定されます。水平なパンが可能です。 
 
- Shift を押したまま縦方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド X 軸に固定されます。垂直なパンが可能です。 
 
  
- Esc を押すか、右クリックして、ボタンをオフにします。 
 
 
インタフェース
-  
 軌道ライト 
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ライトがターゲットの回りを回転します。フリー ライトは、見えないターゲットを使用します。このターゲットは、[修正](Modify)パネル 
 [スポットライト パラメータ](Spotlight Parameters)または[方向パラメータ](Directional Parameters)ロールアウトで指定された[ターゲットまでの距離](target distance)に設定されています。 
 
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 パン ライト 
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ターゲット ライトの場合、ターゲットがライトの周りを回転します。フリー ライトの場合は、ローカル軸の周りをライトが回転します。