各種のファイル タイプのシステム パスを設定します。このダイアログ ボックスは、3ds Max のスクリプトをプログラミングするときに特に役に立ちます。
3ds Max を起動すると、これらのフォルダがチェックされて実行されるか、対応するファイルが使用されます。
ファイルの種類 | 機能 |
---|---|
追加アイコン | 追加したアイコンのパス |
追加マクロ | 追加したマクロのパス |
追加クリプト | ユーザ スクリプトのパス |
追加のスタートアップ スクリプト | 追加したスタートアップ スクリプトのパス |
追加のスタートアップ テンプレート | 追加のスタートアップ テンプレートのパス |
ハード シェーダ キャッシュ | ハードウェア シェーダのキャッシュ |
ページ ファイル | 自動ビットマップ ページングのパス |
テンポラリ | テンポラリ ファイルのパス |
ユーザ設定 | キーボード ショートカット(ホットキー)ファイルを含む追加のユーザ設定ファイルのパス |
ユーザ ツール | MCG 合成、コンポーネントとツール、シーン コンバータ スクリプトなどの追加のユーザ ツールのパス |
ビットマップ ページングを無効または有効にするには、[アセット トラッキング](Asset Tracking)ダイアログ ボックス [ビットマップ パフォーマンスとメモリ](Bitmap Performance And Memory)メニューまたは [ビットマップ プロキシのグローバル設定と既定値](Global Settings And Defaults For Bitmap Proxies)ダイアログ ボックスを使用します。
パスを修正するには:
新しいパスは、ただちに有効になります。