コマンドライン レンダリング(バッチ レンダリング)からウォーターマークを削除するには、Arnold のライセンスが必要になります。
Arnold のシングルユーザ サブスクリプションをご利用の場合は、Autodesk ID を使用してサインインするだけです。
シングルユーザ サブスクリプションを利用しているかどうかを確認するには、どのようにしたらよいですか?
Maya または 3ds Max を使用している場合は、これらのアプリケーションにサインインできますが、Arnold License Manager を使用してシングルユーザ ライセンス用に Arnold を登録する必要があります。
また、ネットワーク/フローティング/マルチユーザのいずれのライセンスを使用しているのかに応じて、シングルユーザ ライセンスへの切り替えが必要になることがあります。
Arnold License Manager を開きます(Arnold プラグインの Arnold メニューで Licensing > Arnold License Manager をクリックします)。
Single-user タブが表示されない場合は、License > Switch to Single-user Licensing をクリックします。
要求に応じて、シングルユーザ ライセンスをインストールし、Arnold を登録します。
(注: ライセンス サービスをインストールして Arnold を登録するには、管理者権限が必要です)
Sign In をクリックし、Autodesk ID およびパスワードを入力します。
シングルユーザ ライセンスのステータスが表示されます。レンダリングをお楽しみください。
ネットワーク ライセンスをご利用の場合は、Arnold License Manager を使用してネットワーク ライセンス サーバに接続することができます。
Arnold License Manager を開きます。
必要に応じて License をクリックしてから、Network (オートデスクの年間サブスクリプション ライセンスを利用している場合)または RLM (オートデスクの 1 ヵ月ネットワーク ライセンスを利用している場合)をクリックします。
「Server list is currently overridden」というメッセージが表示された場合は、ADSKFLEX_LICENSE_FILE 環境変数が設定されていて、Arnold は ADSKFLEX_LICENSE_FILE を使用してライセンス サーバに接続しています。
Arnold License Manager を使用してライセンス サーバに接続する場合は、システムの ADSKFLEX_LICENSE_FILE をクリアする必要があります。
Add をクリックします。
Add License Server ダイアログ ボックスの Host テキスト ボックスにライセンス サーバの名前または IP アドレスを入力します。
名前の前に @ 記号を追加する必要はありません(ただし、追加しても問題はありません)。
特定のポート番号を使用するように指示されていない限り、Port は空白のままで構いません(たとえば、IT チームがファイアウォールを経由するために特定のポートを使用している場合など)。
OK をクリックすると、シングルユーザ ライセンスのステータスが表示されます。レンダリングをお楽しみください。
Arnold License Manager を開きます(Arnold プラグインの Arnold メニューで Licensing > Arnold License Manager をクリックします)。
Arnold License Manager で、File > Diagnostics をクリックします。
License Diagnostics で、以下の手順を実行します。
Arnold License Manager を開きます(Arnold プラグインの Arnold メニューで Licensing > Arnold License Manager をクリックします)。
Arnold License Manager で、File > Diagnostics をクリックします。
下にスクロールして、次のような rlmutil lmhostid 情報を検索します。
rlmutil rlmhostid -q ether (1.38 sec)
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1833da020992 020335733b80 00ee56c00001 005ff6cdd008
リストの最初の MAC アドレスを使用します。