この「メイキング」チュートリアルでは、スタジオで車のスタイル ショットを複製するためのライティング、シェーディング、およびレンダリングに関するヒントについて説明します。自動車を正しくレンダリングするための鍵は、「実世界」のリアルなライティングを使用することです。多くの作業や「微調整」は、スタジオで自動車に正しくライティングすることにつながります。適切なライティングを行うことは、興味深い鏡面反射を演出するための鍵となり、自動車の美観を強調するのに役立ちます。ここに用意されているヒントは、このプロセスを容易にすることを目的としています。
現実世界の自動車のライティングの例については、こちらを参照してください。
このチュートリアルは、次の章に分かれています。
次のシーンは、大きなソフトボックス スタジオ ライトを表す四角形エリア ライトで照らされているだけです。車体側に反射を表示するために反射物も追加しています。
車の塗装とフロントガラスにリアルな現実世界の色と鏡面反射光を反映するには、ライトの色に HDR マップを追加することが最適です。このシーンで使用されているサンプルの HDR マップ(Flat_2.hdr)は、こちらでダウンロードできます。
HDR マップがなければ、ライトの反射(および色)に趣がなくなることに注意してください。
quad_light で soft_edge を使用することで、ライトのエッジに対してスムーズな減衰を指定できます。これにより、車の塗装とフロントガラスでのライトの鏡面反射がソフトになります。
ここで、レンダー カメラを使用して soft_edge を 0.5 に増やすと、エフェクトを確認できます。
ここでは、自動車のボンネットに白とびハイライトをいくつか表示しようとしています。ライトの exposure を小さくすると、その効果が得られます。ただし、シーン全体の輝度も不必要に減少してしまいます。もっと簡単で効果的な方法は、quad_light の specular 効果を減らすことです。
quad_light に light_blocker を追加すると、自動車に反映されるライトの場所と方法を、より美しくコントロールできます。エフェクトは、自動車の右側のライティングと反射に表れます。
自動車の側面に反射とイルミネーションを追加するために、白い反射プレーンを配置しています。これは、自動車の写真家が、普通に自動車に直接ライトを当てるのではなく、車の塗装に光を当ててサーフェスを照らすのが一般的なためです。この場合、emission_weight は 0.5 です。もちろん、テクスチャを emission_color にマップすることもできます。ただし、この場合、emission_color を白にすると、うまく機能します。
ボディとホイールの照明に対するエフェクトに注目してください。
Diagnostics > Feauture Overrides の下にある「Ignore Lights」を有効にすると、発光プレーンが自動車の反射に与えているエフェクトを正確に確認できます。
Feature Overrides の下にある「Ignore Lights」を有効にすると、発光プレーンのエフェクトがはっきりと現れる
facing_ratio は、車の塗装に真珠のような光沢のカラー コーティングを作成するのに役立ちます。以下の例では、standard_surface シェーダに coat_color を追加しています。この場合、facing_ratio シェーダを coat_weight に接続して、coat_color エフェクトを強調しています。
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base_color | metalness | coat_color | facing_ratio -> coat_weight |
そのエフェクトは、フロント ライトなどカメラを向いているエリアによりはっきりと現れます。
standard_surface シェーダの thin_film を使用して、マルチトーンの自動車塗装マテリアル(Thickness: 400、IOR: 1.43)を作成することもできます。
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reflection_lines (utility シェーダ) | wireframe シェーダ |
utility シェーダには metal shade_mode もあります。これを簡単なシェーディング方法として使用して、自動車の反射ハイライトをテストおよびチェックできます。
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utility シェーダ(shade_mode は「Metal」に設定)を使用すると、ライトの鏡面反射を表示するのが容易になります。
これで、自動車スタジオでのレンダリングに関するこのチュートリアルは終わりです。ここで示した手法のいくつかを使用して自動車のスタジオ写真を制作してみてください。