facing_ratio シェーダは、このシェーディング エフェクトを実現するために使用することもできます。
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リム シェーディングを使用しない | リム シェーディングを使用する |
リム シェーダは、オブジェクトの輪郭/アウトライン エッジに関連するライティング効果を実現するために役立ちます。 上記のシーンでは、フェイク リム ライト シェーディング効果をシミュレートする、単純なシェーダについて説明します。これは、フレネルまたはカートゥーンのようなスキン効果を作成するために役立ちます。
シェーダはこちらからダウンロードできます。
リム シェーダ エフェクトをコントロールするには、主に、utility シェーダ(ndoteye に設定)を standard_surface シェーダの specular_weight パラメータまたは base_color パラメータに接続します。
最終的なシェーダ ネットワーク
utility シェーダの前に、utility シェーダの ndoteye エフェクトを反転する complement シェーダが挿入されます。
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リム シェーダ カラーを白に設定 | リム シェーダなし(standard_surface) |
color_correct シェーダを追加して、リム シェーディング エフェクトを微調整することもできます。次に示すイメージは、ガンマ パラメータの調整がリム シェーディング エフェクトに与える効果を示します。
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specular_color を調整して、さまざまな効果を与えることもできます。
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specular_color: 黄 | specular_color: 黒 |
おもちゃのスキャン モデルを使用させていただいた sample and hold 氏に感謝いたします。