Sven のトゥーン シェーディングとライティング

この「メイキング」のチュートリアルでは、toon シェーダを使用して上記のイメージをレンダリングする手順について説明します。toon シェーダの rim_lightingbase_tonemap、specular_tonemap、 および stylized_highlight アトリビュートを使用して、銀河系ヒーロー Sven の絵画的な肖像を作成する方法について紹介します。

Toon シェーダを割り当てる

Base Tonemap (ランプ)

ramp_rgb -> base_tonemap

Specular Tonemap (ランプ)

rampRGB -> specular_tonemap

リム ライティング

Light -> rim_lighting

Stylized Highlight

stylized_highlight を使用すると、Sven の目にカートゥーン風のハイライトを作成できます。

stylized_highlight (鏡面反射光)

ヒント:

間接鏡面反射光

Indirect_specular (および indirect_diffuse)によって、toon シェーディングの外観に微妙な効果を生成できます。この場合、Eye シェーダには indirect _specular: 0 とするとうまくいくでしょう。

indirect_specular: 0