Mesh Offset

メッシュをオフセットし、指定距離で通常のメッシュオフセットまたは STL 対応のメッシュオブジェクトを生成します。

このツールはメッシュを使用して、そこから水密 STL メッシュを生成します。最初にオリジナルのメッシュをコピーし、メッシュのオフセットを作成して、問題のある頂点を削除した後に、メッシュオフセットとオリジナルのメッシュのコピーを結合して STL 対応のメッシュを作成します。

このツールには、Mesh ツール パレットからアクセスします。

Mesh Offset Control の設定

距離

オリジナルのメッシュとオフセットコピーの間の距離を指定します。

出力

  • Solid: メッシュはオフセットされ、オリジナルのメッシュに結合されて、水密STL対応メッシュが生成されます。これが既定です。

  • Offset: 単純なオフセットメッシュが生成されます。

Offset Mesh のワークフロー

連続性を維持しつつ複数のサーフェスをオフセットする

デフォルトでは、このツールはメッシュを使用して、そこ(ソリッド)から水密 STL メッシュを生成します。これを行うには、最初にオリジナルのメッシュをコピーしてメッシュのオフセットを作成し、問題のある頂点を削除した後に、メッシュ オフセットとオリジナルのメッシュのコピーを結合します。単純なオフセット メッシュを生成するには、オプション ボックスで Output を Offset に設定する必要があります。

  1. メッシュを選択します。

    (または、ツールを起動してからメッシュを選択します)。

  2. [Shift]キーを押しながら Mesh Offset ツール を選択して、オプション ボックスを開きます。

  3. オフセットの Distance を選択します(既定は 1.0)。

  4. Output を Solid または Offset に設定します。

  5. Offset ボタンをクリックします。

    オフセットが作成され、オリジナルのメッシュは保持されています。

    出力がソリッドの場合は、これで STL フォーマットに書き出すことができます。

  6. 必要に応じて、オフセットする別のメッシュを選択します。一度に 1 つのメッシュのみオフセットできます。