Mesh Project Normal

カーブ法線を1つ以上のメッシュに(垂直に)投影します。投影の結果は、メッシュ上の 1 次 NURBS カーブとなります。

コンストラクション ヒストリがサポートされているため、入力カーブが変更されるとメッシュ上に生成された1次カーブが更新されます。

このツールには、Mesh ツール パレットからアクセスします。

Mesh Project Normal のワークフロー

  1. Mesh Project Normal ツールを選択します。

  2. 1 つまたは複数のメッシュを選択し、Go ボタンを押します。

  3. 投影するカーブを 1 つまたは複数選択し、Go ボタンをクリックします。

    カーブはメッシュに投影され、1 次 NURBS カーブがメッシュに表示されます。

  4. 必要に応じて入力カーブを修正します。

    メッシュ上に投影されたカーブが更新されます。

    注: これらの投影カーブを、カーブオンメッシュと呼ぶことがあります。

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