カーブ法線を1つ以上のメッシュに(垂直に)投影します。投影の結果は、メッシュ上の 1 次 NURBS カーブとなります。
コンストラクション ヒストリがサポートされているため、入力カーブが変更されるとメッシュ上に生成された1次カーブが更新されます。
このツールには、Mesh ツール パレットからアクセスします。
Mesh Project Normal のワークフロー
Mesh Project Normal ツールを選択します。
1 つまたは複数のメッシュを選択し、Go ボタンを押します。
投影するカーブを 1 つまたは複数選択し、Go ボタンをクリックします。
カーブはメッシュに投影され、1 次 NURBS カーブがメッシュに表示されます。
必要に応じて入力カーブを修正します。
メッシュ上に投影されたカーブが更新されます。