3 つのフィレットとベース サーフェスとの間にブレンド サーフェスを作成します。
このツールには、Surfaces パレットからアクセスします。
Corner Blend の設定
G1 Tangent: 4 つのすべての境界で接線連続性(G1)を維持します。
G2 Curvature: 4 つのすべての境界との曲率連続性(G2)を維持します。
ベース サーフェス上に作成された「4 番目のエッジ」の半径をコントロールします。
ベース サーフェス上に作成された「4 番目のエッジ」のフォーム係数をコントロールします。
フォーム係数の計算方法の詳細については、「Surface ツールの共通パラメータ」を参照してください。
反対側のエッジ間のブレンドをコントロールします。
ベース サーフェスの反対側にあるエッジの形状を調整します。この設定を使用すると、エッジ沿いの任意の歪みを補正できます。
一般的なコントロール オプションの他に、Corner Blend には次の固有の設定があります。
3 つのフィレット サーフェスのトリミング オプションを指定します。
Trimmed Surface: ブレンドと交差するフィレット サーフェスをトリミングします。
Trim Convert: トリミングすると、フィレット サーフェスがトリミング解除された(ナチュラル)サーフェスに変換されます。
Curves on Surface: コンタクト ラインに沿ってカーブオンサーフェスを作成し、手作業でトリミングできるようにします。
ベース サーフェスのトリミング オプションを指定します。
Trimmed Surface: ベース サーフェスをトリミングします。
Curves on Surface: コンタクト ラインに沿ってカーブオンサーフェスを作成し、手作業でトリミングできるようにします。
オンの場合、ブレンドの 4 番目のエッジ(ベース サーフェス エッジ)がベース サーフェスに位置合わせされます。オフにすると、3 つの交差するブレンドのベース エッジの位置合わせを独立してコントロールできます。
Corner Blend の共通パラメータ
Corner Blend には、次の Surface ツールの共通パラメータ セクションがあります。
Corner Blend のワークフロー
Corner Blend ツール を選択します。
交差している 3 つのトランジション サーフェスを選択します。
トランジショナル サーフェスが紫で強調表示されるようになりました。
ビュー内の Accept をクリックします。
ベース サーフェスを選択します。
ベース サーフェスとは、ブレンドの 4 番目のエッジの作成に使用されるサーフェスのことです。黄色で強調表示されます。
ビュー内の Accept をクリックします。
ビュー内の Build をクリックします。
入力サーフェスは交点でトリミングされ、コーナー サーフェスが構築されます。
Corner Blend コントロール ウィンドウでは、必要な調整を行うためのオプションを使用します。