Alias のアニメーションの概要
キーフレーム アニメーションのテクニックを使用して、概念実証のための動きのシミュレーションを作成します。
階層グループを作成し、名前を付けて、モデル要素のモーションを個別にコントロールします。
シーン内の各項目には、アニメート可能なパラメータが多数含まれています。目的のパラメータを分離して、ワークフローを合理化します。
接線タイプは、キー フレームに出入りするモーションの特徴をコントロールします。
360 度回転して設計を表示します。
オブジェクトをアニメートするパスとしてカーブを使用します。
カメラをアニメーション化して、フライスルー再生を作成する方法は 3 つあります。