頭のモデルとマネキン ジェネレータ、その他のパターン スクリプト、および Feature Modifier ツールのターゲット リファレンス ジオメトリを作成するためのスクリプトなど、新しい Dynamo プレーヤー サンプル スクリプトをいくつか用意しました。
このスクリプトは、T スプライン サブディビジョン(.tss)ジオメトリから頭部モデルを作成します。このスクリプト コントロールを使用すると、性別、年齢などの特性を調整して、頭と顔の特徴を変化させることができます。Alias でこの頭部モデルを参照オブジェクトとして使用します。

首、胴、および手足に回転ジョイントがある全身のマネキンをサブディビジョン ジオメトリから作成します。コンストラクション ポイントを使用してジオメトリを配置するか、ビューポートの原点(X=0、Y=0、X=0)にジオメトリを配置します。スクリプト コントロールを使用して、マネキンの高さと方向を指定し、手足のジョイントを回転してポーズを設定します。

このスクリプトは、回転サーフェス上に複数の NURBS サーフェスを作成します。これらのサーフェスはリング状に配置され、必要に応じてジグザグに配置できます。スクリプト コントロールを使用するか、参照サーフェスを選択して、サーフェスの幅と高さを設定します。このスクリプトは、Feature Modifier ツールのターゲット リファレンス サーフェスを作成する場合に使用します。

位置に指定したコンストラクション ポイントを使用し、方向にコンストラクション プレーンを使用して、ターゲット サーフェス上にサーフェスを作成します。このスクリプトの結果を、Feature Modifier ツールのターゲット リファレンスとして使用します。

このスクリプトは、作成および変換したコンストラクション プレーンの座標系を使って、複数のオブジェクトを移動および回転する場合に使用します。
このスクリプトは、最適フィット平面方式を使って、カーブまたはサーフェス エッジから NURBS 平面サーフェスを作成します。このスクリプトを使用して、Feature Modifier ツールのソース参照を作成します。
詳細については、「Dynamo プレーヤーのサンプル スクリプト」を参照してください。
このスクリプトは、指定した入力サーフェスから白黒の画像を作成します。選択したサーフェスは白で表示され、環境は黒で表示されます。画像の取得方向は、アクティブなコンストラクション プレーンによって決まります。画像の結果を変更し、Place and Scale by Picture スクリプトで画像を使用します。

このスクリプトは、Create Picture スクリプトを使って作成したイメージを配置し、スケールする場合に使用します。このスクリプトはイメージを使用して、円または選択したカーブのスケーリングをコントロールします。たとえば、イメージが明るいほどカーブのスケーリングは大きくなり、イメージが暗いほどカーブのスケーリングは小さくなります。これらのカーブを使用して、参照サーフェスの穴をトリムします。

詳細については、「Dynamo プレーヤーのサンプル スクリプト」を参照してください。
2D XY Pattern 2024.1.22-2Dptrn.dyn を使用して、作成する点に対して複数のサーフェスを選択できるようになりました。
Alias を Dynamo バージョン 2.19 に更新しました。

この Dynamo リリースの詳細については、「Dynamo の Web サイト」を参照してください。