Alias 2024 ユーザ インタフェースの改善と更新の概要

このリリースでは、Alias の外観が更新され、ワークフローの効率が向上しました。

ビデオの内容

  • Alias 2024 では、ユーザ インタフェース全体が改良され、さらに機能が追加されました。
  • すべて新しいオンボーディング スクリーンから始まります。ここでは、学習パス、ドキュメント、新機能など、さまざまなトピックにアクセスできます。
  • Alias では、よく知られた Alias DNA を維持しながら、UI 全体が再設計されていることが分かります。
  • これにより、Alias の新しい外観にすぐに慣れることができます。
  • 多くのツールとワークフローは同じであるため、移行は非常に簡単です。
  • ただし、使いやすさを考慮して、いくつかの変更を行いました。
  • メイン メニューでは、多くのメニューが統合および再配置されており、すべてのシェルフとメニューが必要に応じてドッキング可能になったことが分かります。
  • マウスの中ボタンまたは [Shift]キーとマウスの左ボタンを使用して、再配置することができます。
  • マウス ボタンを放したときにドッキングされる場所にドッキング インジケータが表示されます。これにより、ドッキングの位置を間違えるのを防ぐことができます。
  • たとえば、Shader Lister を Shader Editor に直接ドッキングしたり、1 つのウィンドウにまとめてドッキングすることもできます。
  • またウィンドウでは、すべての項目が正しく理解され、スケーリングと再配置が適切に行われます。
  • ワークフローが異なる場合は、下部のワークスペースに適切にアクセスできるようになりました。
  • ここでは定義済みのワークスペースが既に表示されていますが、いつでも独自のカスタム ワークスペースを作成したり削除したりできます。
  • また、シェルフ システムも改善されました。
  • 独自のカスタム シェルフを作成して他のシステムに配布する場合は、シェルフを書き出して読み込めば、使用可能なすべてのシェルフを使用することができます。
  • また、必要に応じて、これらを一緒にドッキングして、新しいシェルフのグループを作成することもできます。
  • この新しいユーザ インタフェースにより、ワークフローを改善できる複数の新機能も導入されました。
  • ヒストリを持つオブジェクトの場合、Object Lister に緑色の H が表示されます。これをクリックすると、History Visualizer を開いて、すぐに編集することができます。
  • これにより生産性が飛躍的に向上します。
  • 他のビデオでは、その他の機能、ツール、ワークフローを紹介します。

Alias 2024 の UI の改善点の詳細については、以下を参照してください。