ほとんどの場合、同じスタイルに属す AEC ポリゴンの外観は、図面全体で一致させる必要があります。このためには、それぞれの AEC ポリゴン スタイルで 次のような AEC ポリゴンの表示プロパティを指定します。
AEC ポリゴン コンポーネント
コンポーネントをモデル ビューで表示 | 説明 |
---|---|
内部エッジ | AEC ポリゴンの内部エッジ 注: エッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、内部エッジが AEC ポリゴンの唯一のエッジになります。
|
外部エッジ | AEC ポリゴンの外部エッジ 注: エッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、外部エッジは AEC ポリゴンには表示されません。
|
内部ハッチング | AEC ポリゴンの内部のハッチング コンポーネント 注: エッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、内部ハッチングが AEC ポリゴンの唯一のハッチングになります。
|
エッジ ハッチング | AEC ポリゴンの外部のハッチング コンポーネント 注: エッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、エッジ ハッチングは AEC ポリゴンには表示されません。
|
内部塗り潰し | AEC ポリゴンの内部の塗り潰しコンポーネント このコンポーネントは、レンダリング ビューでのみ表示されます。レンダリング ビューごとに、モデル表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントを使用するか、True Color 表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントを使用するかを確認します。両方の表示レベルを同時に使用すると、塗り潰しは重ね描きされます。 |
エッジ塗り潰し | AEC ポリゴンの外部の塗り潰しコンポーネントこのコンポーネントは、レンダリング ビューでのみ表示されます。レンダリング ビューごとに、モデル表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントを使用するか、True Color 表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントを使用するかを確認します。両方の表示レベルを同時に使用すると、塗り潰しは重ね描きされます。 注: エッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、エッジ塗り潰しはレンダリングされた AEC ポリゴンには表示されません。
|