[多目的オブジェクト]カテゴリにあるオブジェクト スタイルは、通常は他のオブジェクト スタイルの定義を助けそれを拡張する "ヘルパー" オブジェクトか、マスキング ブロックやマルチビュー ブロックなどの記号オブジェクトです。
AEC ポリゴンは、カーテン ウォールおよびカーテン ウォール ユニットの面材の定義、2 次元エリアの定義、およびその他の注釈タスクで役立ちます。たとえば、[注釈]ツール パレットにある[破断線]ツールに対しても使用することができます。
AEC ポリゴンの命名規則:
AEC ポリゴンの名前の形式は、目的によって変わります。たとえばカーテン ウォールの面材を定義するための AEC ポリゴン スタイルは、エリアを定義するためだけの AEC ポリゴン スタイルよりも命名規則が厳格です。
<AEC ポリゴンの目的> - <(省略可能)説明>
AEC ポリゴン スタイル名の例:
AEC ポリゴン スタイルの説明 | 名前の例 |
---|---|
カーテン ウォール内に回転ドアのある、石材の面材内で帯の役目を果たす AEC ポリゴン スタイル | 石材の面材 + 回転ドア - 石材の面材の暗色帯 |
分類は、より一般的なオブジェクト タイプをさらに定義するための方法です。たとえば、壁スタイルは、指物、調理台、軒天井など、壁でないオブジェクトを定義するために使用することができます。オブジェクトを分類することで、他の同様のオブジェクト タイプとともに集計または表示するかどうかをコントロールすることができます。
分類定義の命名規則:
分類定義は単なる一覧です。多くの場合、この一覧は、文書化された他の一覧またはデータ構造に基づきます。それ以外の場合には、特定のオブジェクト タイプとそのオブジェクト タイプに関する品質に関係します。名前の形式は、これらの条件によって異なります。
分類定義の目的 | 命名規則 |
---|---|
既存の一覧またはデータ構造に基づく分類定義 | <データ構造名または説明> |
特定のオブジェクト タイプおよび目的に対する分類定義 | <オブジェクト タイプ> <目的> |
分類定義名の例:
分類定義の説明 | 名前の例 |
---|---|
Uniformat II 構造に基づき、すべてのオブジェクト タイプに適用される分類定義 | Uniformat II |
構築フェーズに基づいて分類するための、ドア、窓、およびアセンブリ用の分類定義 | ドア-窓 フェーズ |
分類定義における推奨事項:
レイヤ キー スタイルは、自動化されたレイヤ標準の中心となるものです。AutoCAD Architecture 2024 ツールセット には、広く受け入れられている既存の業界標準に準拠する、事前に定義されたレイヤ キー スタイルが複数用意されています。ユーザ独自のレイヤ キー スタイルを定義することもできます。
レイヤ キー スタイルの命名規則:
<(省略可能)会社名またはその他の一意の識別情報> <(省略可能)標準名> <(省略可能)説明要素>
レイヤ キー スタイル名の例:
レイヤ キー スタイルの説明 | 名前の例 |
---|---|
英国の BS1192 標準に準拠したレイヤ キー スタイル | BS1192 |
AIA レイヤ ガイドライン バージョン 3 に準拠した、Tri-Services 印刷ガイドラインからの逸脱に対する規定を含んだレイヤ キー スタイル(名前付き印刷スタイルを使用) | AIA v3 |
内部的なレイヤ標準を使用して、特に医療用のプロジェクトで使用するための、"X 社" で作成されたレイヤ キー スタイル | X 社の医療 |
レイヤ キー スタイルにおける推奨事項:
一覧定義には、命名規則も "推奨事項" もありません。
マスク ブロックは、記号ベースのスタイル定義で、マスキング オブジェクトとして働く形状定義と、オプションの追加グラフィックスで構成されます。
マスク ブロック定義の命名規則:
マスク ブロック定義は記号オブジェクトであるため、命名規則は標準ブロック定義で使用されるものに似ています。マスク ブロック定義は、AEC コンテンツとして保存するのが最も適しているため、マスク ブロック定義が属する AEC コンテンツのカテゴリが分かる名前にすることをお勧めします。
<説明フィールド>_<(省略可能)説明フィールド>_...<(省略可能)サイズ表示>
マスク ブロック定義名の例:
マスク ブロック定義の説明 | 名前の例 |
---|---|
インペリアル建築図面表記プロジェクトで使用する、2’x2’ の蛍光灯照明器具 | I_電気_照明_蛍光灯_2x2 |
インペリアル プロジェクトで使用する、"X 社" で作成された、カスタム会議用テーブル | X 社_I_家具_テーブル_会議 |
マスク ブロック定義における推奨事項:
AutoCAD Architecture 2024 ツールセット の他の多くのオブジェクト タイプと異なり、マス要素は、特定のマス要素スタイル上になくても有効に使用することができます。多くのマス要素は、"標準" スタイル上に作成しても、いかなる悪影響もありません。しかし、マス要素スタイルを定義することで、マテリアルの割り当て、分類の割り当て、表示レベルの変更を事前に定義することができます。
マス要素スタイルの命名規則:
マス - <(省略可能)分類割り当て> - <マテリアル割り当て>
マス要素スタイル名の例:
マス要素スタイルの説明 | 名前の例 |
---|---|
装飾用柱として使用し、"Uniformat II" 分類定義では "B2010 - 外壁" として分類され、マテリアル "仕上げ.しっくいと石膏ボード.しっくい.化粧しっくい.細かい.ブラウン" が割り当てられたマス要素 | マス - 外壁 - ブラウン化粧しっくい |
明確な用途のない、マテリアル "仕上げ.床仕上げ .タイル.大理石.濃緑" が割り当てられた、分類されていないマス要素 | マス - 濃緑大理石タイル |
マス要素スタイルにおける推奨事項:
マス要素スタイル ツールのツール プロパティ。ツールの名前が、より内容が分かりやすいように変更された点に注目してください。また、このツールが作成するマス要素は、外壁に分類される装飾用柱を定義するように設計されているため、ツールの作成者は、現在のレイヤ キー スタイル中の "WALL" キーで定義されるレイヤ上にマス要素を配置するようにしています。この例では、マス要素の形状は円柱として事前に定義されていますが、これも、特定のマテリアル割り当てだけではなく、特定のオブジェクト タイプを定義するように設計されているためです。
マテリアル定義は、AutoCAD Architecture 2024 ツールセット の表示システムにおいて不可欠なものであり、スタイルおよびオブジェクト定義とともに使用して、平面図、断面図、立面図内の表示を自動化するための強力なツールです。さらに、自動プロパティ定義 "マテリアル" を使用して、マテリアル割り当て(およびマテリアルのプロパティ)と、マテリアルが割り当てられているオブジェクトの集計表を結びつけることができます。
マテリアル定義の命名規則:
<一般的なマテリアルのカテゴリ>.<追加の説明フィールド>.<(省略可能)追加の説明フィールド>...<(省略可能)色>
マテリアル定義名の例:
マテリアル定義の説明 | 名前の例 |
---|---|
現場打ちのコンクリート、露出材、中間テクスチャ | コンクリート.現場打ち.露出材.中間 |
濃緑の大理石の床仕上げタイル | 仕上げ.床仕上げ.タイル.大理石.濃緑 |
マテリアル定義における推奨事項:
スタイル エディタで使用可能な[マテリアルを編集]ボタンと[新規マテリアル]ボタン。これらの方法は、その場でマテリアルを作成するための効率的で便利な方法のように思えるかもしれませんが、標準に準拠しないマテリアルを誤って作成する可能性が高いため、お勧めしません。
表示設定 | マテリアル表示レベル |
---|---|
一般詳細 | 詳細 |
一般標準 | 標準 |
一般簡略 | 簡略 |
マルチビュー ブロック定義は、幾何記号と注釈記号(主にチェイスと柱通芯の通り名記号)の両方に対して使用することができます。
マルチビュー ブロックの命名規則:
ジオメトリを定義するマルチビュー ブロック | <(省略可能)測定体系>_<一般的なオブジェクト カテゴリ>_<具体的なオブジェクト タイプ>_<(省略可能)説明フィールド>_<(省略可能)説明フィールド> |
注釈を定義するマルチビュー ブロック | <(省略可能)測定体系>_<注釈の目的/タイプ>_<(省略可能)説明フィールド> |
マルチビュー ブロック定義名の例:
マルチビュー ブロック定義の説明 | 名前の例 |
---|---|
インペリアル プロジェクトで使用する、クイーン サイズのベッド用のマルチビュー ブロック定義 | I_家具_ベッド_クイーン |
メトリック プロジェクトで使用する、壁付け型の便器洗浄弁用のマルチビュー ブロック定義 | M_垂直_便器_洗浄弁 - 壁付け |
チェイス用のマルチビュー ブロック定義 | チェイス |
正方形の通芯符号のある、柱通芯符号用のマルチビュー ブロック定義 | I_柱通芯_通り名記号_正方形 |
マルチビュー ブロックのビュー ブロック コンポーネントに対するブロック定義も、一貫した適切な名前にします。
ビュー ブロックの命名規則:
ジオメトリを定義するマルチビュー ブロック用のビュー ブロック | <(省略可能)測定体系>_<一般的なオブジェクト カテゴリ>_<具体的なオブジェクト タイプ>_<(省略可能)説明フィールド>_<ビュー方向表示> |
注釈を定義するマルチビュー ブロック用のビュー ブロック | <(省略可能)測定体系>_<注釈の目的/タイプ>_<修飾子("2D"、"尺度依存"など)> |
ビュー ブロック名の例:
ビューブロックの説明 | 名前の例 |
---|---|
クイーン サイズ ベッド マルチビュー ブロック用の 2D プラン ビュー | I_家具_ベッド_クイーン_P |
クイーン サイズ ベッド マルチビュー ブロック用の 2D 正面ビュー | I_家具_ベッド_クイーン_F |
クイーン サイズ ベッド マルチビュー ブロック用の 3D モデル | I_家具_ベッド_クイーン_M |
通芯の通り名記号マルチビュー ブロック用の属性を持つ 2D 通芯の通り名記号ブロック | I_グリッド通り名記号_2D |
マルチビュー ブロック定義における推奨事項:
プロファイルは、他のスタイルに含まれるジオメトリの定義を補助する汎用 2D 定義です。たとえば、2D 形状をプロファイルに変換し、上部手すりの形状を定義することができます。次に、プロファイルを使用するスタイルを持つ手すりの長さだけプロファイルを押し出し、上部手すりを定義します。
プロファイル定義の命名規則:
<プロファイルの目的>_<説明フィールド>_<(省略可能)追加説明フィールド>_<(省略可能)サイズ指示>
プロファイル定義名の例:
プロファイル定義の説明 | 名前の例 |
---|---|
手すりスタイル用の上部手すりグリップを定義するプロファイル | 上部手すり_グリップ |
ガラス ドア パネルを定義するプロファイル | ドア(片開き)_ガラス |
壁スイープ定義用の 1x4 ベースを定義するプロファイル | 壁ベース_1x4 |
屋根スラブ エッジ スタイルの 2x10 の鼻隠しを定義するプロファイル | 鼻隠し_2x10 |