輪郭から壁または壁コンポーネントの形状を定義することにより、カスタムの壁または壁コンポーネントを作成するには、次の操作を実行します。
輪郭の作成は、壁に輪郭を追加するときに行うことができます。 ただし、必要とする形状が複雑であったり、曲線セグメントが含まれている場合は、最初にポリラインから輪郭を作成する方が簡単です。 作成した後で、その輪郭を壁に追加できます。
スイープ輪郭を壁に追加する
スイープをコンポーネントに適用した後で、そのスイープを定義する場合は、[ゼロから開始]を選択して、輪郭名を入力します。
壁スイープの設定を指定
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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既存のルーフ ラインまたはフロア ラインの状態をスイープに適用するには | [ルーフ ラインまたはフロア ラインをスイープに適用]を選択します。 |
スイープのジオメトリを使ってルーフ ラインとフロア ラインを定義するには | [ルーフ ラインまたはフロア ラインをスイープに適用]を選択解除します。 |
スイープを含む壁とその他の壁の交点でマイター接続するには | [マイター選択された壁]を選択します。 |
スイープを含む壁とその他の壁の交点でマイター接続しないようにするには | [マイター選択された壁]を選択解除します。 必要に応じて、後でそれらの壁をマイター接続することができます。 また、マイター角度を調整することもできます。 |
壁に適用するときにスイープのジオメトリを変更するには | [編集を継続]を選択します。 |
輪郭の既存のジオメトリを使ってスイープを定義するには | [編集を継続]を選択解除します。 |