レンダリングまたは印刷時の断面オブジェクトの表示をコントロールします。
ライブ断面がオンの場合、断面オブジェクトのすべての線分は 2D 線分としてレンダリングされます。断面インジケータは、透過マテリアルとしてレンダリングされます。断面インジケータの透明度は、[プロパティ インスペクタ]でコントロールします。
3D 切断領域をレンダリングする場合は、その切断面を 3D ブロックとして保存し、ブロック参照をレンダリングします。
断面オブジェクトの状態が[断面境界]または[断面ボリューム]のときに表示される線は、印刷できません。断面インジケータは、透明であるかのように印刷されます。ただし、レンダリングしたときと同じ表示品質にはなりません。
断面線を印刷したくないときは、表示オフの画層上に断面オブジェクトを配置します。