この練習では、ベクトル オブジェクトをラスター イメージに合成します。
ベクトル オブジェクトを合成することにより、データをラスター形式に維持したまま、ラスター イメージに AutoCAD の強力な作図ツールによる精密な変更を示すことができます。
この練習では、次のベクトルの変更を建築平面図のラスター イメージに合成します。
ベクトル オブジェクトをラスター イメージに合成するときは、次のパラメータをコントロールすることができます。
この練習を行う前に、AutoCAD Raster Design toolsetのオプションが「練習 A1: AutoCAD Raster Design Toolsetのオプションを設定する」で説明したとおりに設定されていることを確認します。
新しいラスター線分の色と幅を選択する
[編集]パネル(展開時)
[ラスター ペン]
をクリックします。
ベクトル オブジェクトをイメージに合成する
[編集]パネル(展開時)
[ベクトルを合成]
をクリックします。
ベクトル線を残しておきたいときは、プロンプトに対して n と入力します。次に、ベクトルが表示されないように、ベクトル線が含まれている画層をフリーズします。
次のサンプルは、ベクトル オブジェクトをイメージに合成した後の図面を示しています。

ベクトル オブジェクトから作成されたラスター図形を確認する
[名前の付いたビュー]パネル
[ビュー管理]
をクリックします。次に、[モデル ビュー]ノードを展開し、TU_entry という名前のビューを選択し、[現在に設定]をクリックして、[OK]をクリックします。建物の新しい入り口を表す線が表示されます。
ベクトル線から作成されたラスター線は、スムーズで明瞭です。