[パーツを作成]のリファレンス

新機能の紹介: 2024.12024.2

パーツ ファイルを作成し、選択したオブジェクトをソース パーツから新規のパーツに派生させます。

アクセス
リボン: [管理]タブ [レイアウト]パネル [パーツを作成]
リボン: [スケッチ]タブ [パネルを表示]アイコン [レイアウト]パネルを選択して表示します。 [レイアウト] パネル [パーツを作成]
1 つまたは複数のスケッチ ブロック、ソリッド ボディ、またはサーフェス ボディを選択し、右クリック メニューから[パーツを作成]を選択します。
[スタイルを派生]
単一の結合ボディを平面間のシームなしに派生させます。

単一のソリッド ボディを平面間のシームありで派生させます。

平面の個々のコンポーネントの外観は保持されます。

各コンポーネントを個々のソリッドボディとして保持する、単一パーツを派生させます。たとえば、20 個のパーツを含むアセンブリは、20 個のソリッド ボディを含むパーツを派生させます。

基準サーフェスとして単一パーツとボディを派生します。

[ステータス]
選択したオブジェクトを派生操作に含めます。

子オブジェクトの一部を含め、一部を除外します。

選択したオブジェクトを派生操作から除外します。

派生パーツの選択されたコンポーネントを、境界領域として表し、境界領域の形状からボディを作成します。精度を下げることによって、メモリの消費量が減ります。境界領域は、派生コンポーネントや基準コンポーネントの変更に応じて更新されます。

[パーツ情報]
パーツ名新しいパーツ名を入力します。

テンプレート新規作成するパーツの基になるパーツ テンプレートを選択するか参照します。

新しいファイルの場所新規のパーツの保存先を選択するか参照します。適宜、存在するパーツを選択する場合に使用します。

既定の部品表構成新規のパーツ用の部品表構成を選択します。

[ターゲット アセンブリにパーツを配置]
新規のパーツを選択し、アセンブリ内に配置します。このオプションがオンの場合、[パーツを作成]プロセスで次の処理が行われます。
  • ターゲット アセンブリが作成され、新規のパーツが挿入されます。パーツが、アセンブリ原点に固定されます。
  • ターゲット アセンブリをアクティブなウィンドウとして開きます。新規のパーツおよびターゲット アセンブリは、ディスクには自動保存されません。ターゲット アセンブリを保存するときは両方を保存します。
このオプションがオフの場合、[パーツを作成]プロセスで次の処理が行われます。
  • パーツ ファイルを作成します。
  • パーツ ファイルをアクティブなウィンドウとして開きます。パーツ ファイルは自動的には保存されません。新しいファイルを保存します。
[アセンブリ情報]
[ターゲット アセンブリ名]: 新しいアセンブリのファイル名を入力します。

[テンプレート]: 新規作成するアセンブリの基になるアセンブリ テンプレートを選択するか参照します。

[新しいファイルの場所]: 新規のアセンブリの保存先を選択するか参照します。適宜、存在するアセンブリを選択する場合に使用します。

[既定の部品表構成]: 新規のアセンブリ用の部品表構成を選択します。

[オブジェクトをすべて表示]
このオプションがオンの場合、すべての派生可能オブジェクトをそのエクスポート ステータスに関係なく表示します。
基準コンポーネントとのリンクを解除
基準コンポーネントとターゲットパーツとの間のリンクを保持しない場合は、このチェックボックスをオンにします。
基準コンポーネントとのリンクを省略
基準コンポーネントと派生パーツまたは派生アセンブリとの間のリンクを省略するには、このチェックボックスをオンにします。
注: [基準コンポーネントとのリンクを解除]ボックスがオンの場合は使用できません。
[ソース コンポーネントから面の色をリンク]
ボックスをオンにすると、面の色が基準コンポーネントからターゲット パーツにリンクされます。オフにすると、外観はターゲット パーツの既定の外観に設定されます。
注: [ソース コンポーネントの色のオーバーライドを使用]チェック ボックスの設定を既定として指定して、セッション全体でオンまたはオフの状態に維持することができます。このチェック ボックスには、[アプリケーション オプション]ダイアログ ボックスの[パーツ]タブからアクセスできます。
[ソース コンポーネントからスケッチの形式をリンク]
ボックスをオンにすると、面のフォーマットが基準コンポーネントからターゲット パーツにリンクされます。
[シート メタル スタイルをリンク]
このチェック ボックスをオンにすると、シート メタルの厚さなどのパラメータが派生ボディにプッシュされます。
注: このオプションは、パーツの厚さと定義済みのシート メタル スタイルの厚さとの不一致を解消する目的でオンにします。シート メタルの厚さがスタイル定義の厚さと一致しない場合、派生パーツを展開できません。
方向付けされた境界領域の最小値を使用
方向付けされた境界領域の最小値を使用してソリッド ボディを派生するには、チェックボックスをオンにします。
表示倍率
派生したオブジェクトに適用する尺度を選択するか入力します。既定値は 1.0 です。
注: 選択したスケッチ ブロック定義およびインスタンスの尺度が変更されます。ブロック名に尺度が付加され、ブロックの尺度が変更されていることが示されます。
[アセンブリをミラー化]
このオプションがオンの場合、アセンブリがミラー反転します。原点の XY 軸、XZ 軸、YZ 軸のいずれかの作業平面を、対称面として指定します。
注: 選択したブロック定義のスケッチ ブロック インスタンスがミラー化されます。ただし、ブロック定義はミラー化されません。
[OK]

[パーツを作成]が実行され、ダイアログ ボックスが閉じます。ターゲット パーツとターゲット アセンブリは、ディスクに保存されません。ターゲット アセンブリが閉じているときは両方を保存します。

[適用]

[パーツを作成]が実行されます。ダイアログ ボックスは開いたままになります。ターゲット パーツとターゲット アセンブリは、ディスクに保存されますが、いずれも開いたままです。ソース パーツ ウィンドウが開いたままの状態で、[パーツを作成: 選択]コマンドはアクティブに維持されます。したがって、引き続きさまざまなオブジェクトを選択し、さらに多くのパーツを作成できます。