アセンブリでは、アセンブリ拘束がコンポーネント間の位置を相対的に維持します。必要に応じて、[拘束を指定]ダイアログ ボックスまたは[アセンブリ]コマンドの代わりに[Alt]+ドラッグのショートカットを使用することもできます。
- 選択したジオメトリによって、適用する拘束のタイプが決まります。
- メイト拘束またはフラッシュ拘束を指定するには、平面、直線状エッジ、または軸をクリックします。
- 正接拘束を指定するには、円柱面をクリックします。
- 挿入拘束を指定するには、円状エッジをクリックします。
- [Alt]を押したまま、コンポーネントを選択して目的の位置にドラッグします。他のパーツのフィーチャ上にドラッグすると、拘束タイプがプレビュー表示されます。
- 必要に応じて、スペースバーを押して拘束タイプのオプションを順に表示します。
- メイト拘束またはフラッシュ拘束を選択します。
- 選択した円柱面の内側または外側で正接拘束を選択します。
- 挿入拘束の方向を選択します。
- 必要に応じて、コンポーネントを別の位置にドラッグし、拘束オプションを順に表示します。
- パーツを目的の位置に置いたら、マウス ボタンを放して拘束を作成します。カチッという音がしたら、コンポーネントが拘束位置に位置合わせされたことになります。
拘束する面が非表示になっている場合は、しばらく待つと[他を選択]コマンドが表示されます。使用できる選択オプションを順に表示し、中心点をクリックして選択を確定後、拘束を作成します。
ブラウザで、両方のコンポーネントに拘束記号が表示されます。
ヒント、ショートカット キー
[Alt]+ドラッグのショートカットを使用して、拘束を推定配置します。[Alt]を押し、コンポーネントを適切な位置へドラッグします。影響するコンポーネント上へドラッグすると、グラフィックス ウィンドウに自動拘束がプレビューされます。
[Alt]+ドラッグのショートカットを使用してコンポーネントを拘束する場合に、1 つ目のパーツのドラッグを開始した後で拘束タイプを変更することができます。
[Alt]を放し、次のショートカット キーを入力します。
- [M]または[1]
- メイト拘束に変更します。スペースバーを押すと、フラッシュ拘束に切り替わります。
- [A]または[2]
- 角度拘束に変更します。スペースバーを押すと、選択したコンポーネントの角度の方向が反転します。
- [T]または[3]
- 正接拘束に変更します。スペースバーを押すと、内側の正接拘束と外側の正接拘束とが切り替わります。
- [I]または[4]
- 挿入拘束に変更します。スペースバーを押すと、挿入方向が反転します。
- [R]または[5]
- 回転モーション拘束に変更します。スペースバーを押すと、挿入方向が反転します。
- [S]または[6]
- ラック&ピニオン拘束に変更します。スペースバーを押すと、スライド方向が反転します。
- [X]または[8]
- タッチ拘束に変更します。
注: 拘束を作成して、コンポーネント間の拘束が不明になった場合、拘束をクリックすると、拘束されているコンポーネントがハイライト表示されます。