メイト拘束では、選択したコンポーネントを向かい合わせに配置したり、面をフラッシュさせて配置できます。選択するジオメトリは、通常はコンポーネントの面ですが、曲線、平面、エッジ、または点を選択することもできます。
メイト拘束は、次の 3 つの方法で配置できます。
まず、拘束するコンポーネントをアセンブリ ファイルに配置します。
限界値を解除するには、チェック ボックスをオフにします。値は、無効な状態で維持されます。
2 つの軸間にメイト拘束を作成するときに軸の方向をコントロールするには、[反対]と[位置合わせ]を使用します。これらのオプションを使用すると、軸を思いどおりに配置しやすくなります。
2 つの軸間にメイト拘束を配置するときに、Inventor は、回転が最小限の選択内容を基にしてベスト マッチを予測し、プレビューを表示する前に最適な選択内容を割り当てます。
たとえば方向を持つ軸 1 を選択してから軸 2 を選択した場合、回転が最小限の相対位置が、方向のタイプ(反対または位置合わせ)が指定された状態で保持されます。これにより、コンポーネントが誤った方向に設定されないように、手動コントロールを追加することができます。
コンポーネントを別の位置にドラッグして、メイト拘束をオフセットなしで自動的に配置できます。
円柱状パーツを別の円柱状パーツや穴の上にドラッグすると、自動参照によるメイト拘束が軸に沿って指定されます。ドラッグしたパーツをコンポーネントの面上に配置する場合、平面間のメイト拘束が自動参照されます。
選択した拘束が[コンポーネントを作成]を使用して作成されたものであるときは、2D 運動学と 3D 運動学の切り替え選択が可能な場合があります。詳細については、「コンポーネントを作成」手順の「運動学モードを設定する」を参照してください。