影を使用して、ボリュームと配置を分かりやすくします。
[外観]パネルの順に選択して[影] リストを展開し、表示する影を選択します。
[すべての影]: 表示されるすべてのシーン オブジェクトに影の効果を表示します。

[影付き]: グラウンド面にモデルの影を付けます。グラウンド面が表示されている必要はありません。

[オブジェクトの影]: セルフシャドウと呼ばれることがあります。アクティブな照明スタイルの位置に基づいてモデルの影を付け、影を受けます。

[間接光の影]: 影をコーナーやくぼみに投影して、形状が変化する過程を視覚的に引き立たせます。


[外観]パネルの順に選択して[影]リストを展開し、
[設定]をクリックします。
[スタイルおよび規格]パネル
[スタイルおよび規格エディタ]の順に選択し、[影] タブをクリックしてアクセスすることができます。[影]設定、[密度]、[間接光の影]、および[柔らかさ]は、指向性照明スタイルで機能します。[柔らかさ]は環境の照明スタイルで機能し、[密度]および[間接光の影]は環境のイメージから派生します。