パーツまたはアセンブリに作業フィーチャを作成できます。
パーツの場合は、作業平面は、フィーチャにパラメトリックにアタッチされた無限の作図平面です。アセンブリでは、作業平面は既存のコンポーネントに相対的に拘束されます。
[作業フィーチャ]パネルの順にクリックします。次に、作成する平面の種類を選択して、該当するジオメトリを選択します。

[作業フィーチャ]パネル
[平面]の順にクリックします。
平面は次のいずれかになります。
線分は次のいずれかになります。
[作業フィーチャ]パネルの順にクリックします。次に、作成する軸の種類を選択して、該当するジオメトリを選択します。
[作業フィーチャ]パネルの順にクリックします。次に、作成する点の種類を選択して、該当するジオメトリをクリックまたは選択します。
[球の中心点]: 球の中心に作業点を作成します。球を選択します。
固定作業点を作成するには、点の X 座標、Y 座標、Z 座標を指定する必要があります。点は、モデルのジオメトリに対する変更に関係なく、空間内に固定されたままになります。インライン作業フィーチャは、固定作業点には使用できません。
[作業フィーチャ]パネル
[固定点]
押しピンのカーソル記号で、選択が固定されていることが示され、[3D 移動/回転]ツールではパーツの主軸に位置合わせされた軸が表示されます。
[作業フィーチャ]パネル
[点]