UpdateAreaTopoLS ルール グループ

UpdateAreaTopoLS ルールグループは、ライン フィーチャ クラスに属するフィーチャが変更されると、エリア トポロジ テーブルを更新します。

エリア トポロジを作成すると、ルール グループがトポロジ ライン フィーチャ クラスに自動的に適用されます。エリア トポロジの詳細については、「エリア トポロジ」を参照してください。

UpdateAreaTopoLS_BU

名前

UpdateAreaTopoLS_BU

分類

システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules

タイプ

クライアント側

更新前(BU)。

システムです。行です。

説明

ライン ストリングを更新するための情報を収集します。その後、情報は UpdateAreaTopoLS_AU フィーチャ ルールで使用されます。このフィーチャ ルールは、エリア トポロジを更新します。

従属

ルール グループのメンバー

UpdateAreaTopoLS_AU

名前

UpdateAreaTopoLS_AU

分類

システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules

タイプ

クライアント側

更新後(AU)。

システムです。行です。

説明

ライン ストリングの更新後に、エリア トポロジを更新します。

従属

ルール グループのメンバー

UpdateAreaTopoLS_AI

名前

UpdateAreaTopoLS_AI

分類

システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules

タイプ

クライアント側

挿入後(AI)。

システムです。行です。

説明

ライン ストリングの挿入後に、エリア トポロジを更新します。

従属

ルール グループのメンバー

UpdateAreaTopoLS_BD

名前

UpdateAreaTopoLS_BD

分類

システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules

タイプ

クライアント側

削除前(BD)。

システムです。行です。

説明

ライン ストリングを削除するための情報を収集します。その後、情報は UpdateAreaTopoLS_AD フィーチャ ルールで使用されます。このフィーチャ ルールは、エリア トポロジを更新します。

従属

ルール グループのメンバー

UpdateAreaTopoLS_AD

名前

UpdateAreaTopoLS_AD

分類

システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules

タイプ

クライアント側

削除後(AD)。

システムです。行です。

説明

ライン ストリングの削除後に、エリア トポロジを更新します。

従属

ルール グループのメンバー