UpdateLogicalTopo ルール グループは、フィーチャが変更されると、論理的トポロジ テーブルを更新します。
論理的トポロジを作成すると、ルール グループがトポロジ フィーチャ クラスに自動的に適用されます。論理トポロジの詳細については、「論理トポロジ」を参照してください。
名前 |
UpdateLogicalTopo_BU |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.LogicalTopologyRules |
タイプ |
クライアント側 更新前(BU)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャを更新するための情報を収集します。その後、情報は UpdateLogicalTopo_AU フィーチャ ルールで使用されます。このフィーチャ ルールは、論理的トポロジを更新します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
UpdateLogicalTopo_AU |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.LogicalTopologyRules |
タイプ |
クライアント側 更新後(AU)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャの更新後に、論理的トポロジを更新します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
UpdateLogicalTopo_AI |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.LogicalTopologyRules |
タイプ |
クライアント側 挿入後(AI)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャの挿入後に、論理的トポロジを更新します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
UpdateLogicalTopo_BD |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.LogicalTopologyRules |
タイプ |
クライアント側 削除前(BD)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャを削除するための情報を収集します。その後、情報は UpdateLogicalTopo_AD フィーチャ ルールで使用されます。このフィーチャ ルールは、論理的トポロジを更新します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
UpdateLogicalTopo_AD |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 手動で有効/無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.LogicalTopology.FeatureRules.LogicalTopologyRules |
タイプ |
クライアント側 削除後(AD)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャの削除後に、論理的トポロジを更新します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |