PLT_MoveModelInsertionPoint_AIU は、プライマリ マップ プレースホルダの印刷キャプチャ ポイントとワールド挿入ポイントを再調整します。例えば、プレースホルダを長方形に移動させた場合、現在の印刷キャプチャは同じままで、その他すべての印刷フィーチャの相対位置が変更されます。
フィーチャ ルールは、PLT_PLOT_MAP に適用されます。
名前 |
PLT_MoveModelInsertionPoint_AIU |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Plot.Data.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Plot.Data.FeatureRules.FeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入後(AI)。更新後(AU)。 システムです。行です。 |
説明 |
プライマリ マップ プレースホルダの印刷挿入ポイントとモデル挿入ポイントが一致しない場合、それらを再調整します。 |
従属 |
フィーチャ ルールは、フィーチャ ルールPLT_ValidateMapPlaceholder_BIU が有効な場合にのみ動作します。PLT_ValidateMapPlaceHolder_BIU も参照してください。 |