PLT_MoveModelInsertionPoint_AIU

PLT_MoveModelInsertionPoint_AIU は、プライマリ マップ プレースホルダの印刷キャプチャ ポイントとワールド挿入ポイントを再調整します。例えば、プレースホルダを長方形に移動させた場合、現在の印刷キャプチャは同じままで、その他すべての印刷フィーチャの相対位置が変更されます。

フィーチャ ルールは、PLT_PLOT_MAP に適用されます。

名前

PLT_MoveModelInsertionPoint_AIU

分類

システム フィーチャ ルール。 無効にしないでください。

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Plot.Data.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.Plot.Data.FeatureRules.FeatureRules

タイプ

クライアント側

挿入後(AI)。更新後(AU)。

システムです。行です。

説明

プライマリ マップ プレースホルダの印刷挿入ポイントとモデル挿入ポイントが一致しない場合、それらを再調整します。

従属

フィーチャ ルールは、フィーチャ ルールPLT_ValidateMapPlaceholder_BIU が有効な場合にのみ動作します。PLT_ValidateMapPlaceHolder_BIU も参照してください。