フィーチャ ルール SetSupplyZone_BI は、フィーチャがゾーン内に位置するフィーチャの供給ゾーン <フィーチャ クラス>.FID_SUPPLYZONE を設定します。フィーチャが重複するゾーンに位置する場合は、ゾーンを選択するようメッセージが表示されます。[はい]を選択すると、ゾーンを選択できます。 [いいえ]を選択すると、供給ゾーン値がクリアされます。
管をディジタイズする際に供給ゾーンを自動的に割り当てる場合は、フィーチャ ルールを有効にすることをお勧めします。水道モジュール ユーザ ガイドの供給ゾーン セクションも参照してください。
名前 |
SetSupplyZone_BI |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Modules.Water.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Modules.Water.FeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入前(BI)。 システムです。行です。 |
説明 |
フィーチャがゾーン内に位置する場合は、フィーチャの供給ゾーンを設定します。複数のゾーンが見つかった場合は、フィーチャはどのゾーンにも割り当てられません。 |
パラメータ |
P1: ゾーンのセレクタを表示します。 既定は、[はい]です。 複数のゾーンが見つかった場合は、ゾーン セレクタを表示するかどうかを指定します。 |
従属 |
SetSupplyZone_BI フィーチャ ルールは、属性フィーチャ クラスに適用されます。ユーティリティ ポイントとユーティリティ ライン フィーチャ クラスに関連のあるルール グループが存在します。SetSupplyZone_BIU を参照してください。 注:
属性フィーチャ クラスとユーティリティ フィーチャ クラスの両方の SetSupplyZone フィーチャ ルールを有効または無効にする必要があります。 |