データ テーブルを使用して、編集した区画のエントリを検索し、その情報を変更します。 フィーチャを編集するときは(マップ内であれ、[データ テーブル]内であれ)、フィーチャは自動的にチェックアウトされます。 フィーチャをチェックインして、ソースに変更内容を反映します。
フィーチャ プロパティを編集するには
[Parcels]画層を選択して[テーブル]をクリックするか、[Parcels]画層を右クリックして[データ テーブルを表示]をクリックします。
これで情報を他のユーザが使用できるようになります。
区画が編集され、変更内容が区画データに反映されました。フィーチャがチェックインされ、ソース ファイルが更新されました。
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