演習 3: テキストをテキスト画層に追加する

この演習では、テキスト画層の内容を指定します。テキストを変更するには、テキスト インスタンスを編集し、内容やスタイル設定を変更します。

注: この演習では、「演習 2: テキスト画層をスタイル設定する」で編集したマップを使用します。

テキストを画層に追加するには

  1. [表示マネージャ]で、Downtown Redding 画層を右クリックします。 [作成] [新しい注釈を作成]の順にクリックします。

    それぞれの注釈が1つの"テキスト インスタンス"です。複数のテキスト インスタンスをテキスト画層に追加できます。後でテキスト画層に接続すると、すべてのテキスト インスタンスがマップに挿入されます。

  2. マップ上で、町の中心にあるクローバー型立体交差路のすぐ下の余白をクリックします。
  3. 次の操作を行います。
    • テキスト フィールドに、Downtown Redding と入力します。

      テキストをコピーして貼り付けないようにしてください。テキスト ボックスに直接入力します。

    • 入力したテキスト全体を選択します。

      変更は、テキスト全体にも一部にも適用できます。テキストを選択していない場合は、何も適用されません。たとえば、"Downtown" のみを選択した場合は、それを "Redding" とは異なる色、サイズ、およびスタイルにすることができます。

    • テキスト エディタリボン タブの[スタイル]パネルで、文字サイズを 160 に変更します。

      [文字高さ]フィールドに 160 と入力します。

    • フォントを Calibri に設定します。
    • テキスト画層インスタンスの外側をクリックします。

    テキストはどのオブジェクトやフィーチャにも関連付けられていません。

  4. [テキスト画層]リボンのコンテキスト タブ [編集セット]パネル [チェックイン]をクリックします。

    テキスト画層はデータ ストアであるため、変更内容を他のマップに適用するには、変更内容をチェック インします。

    テキスト画層上のテキスト インスタンス(内容または書式設定)を変更する場合は、再度チェック インします。データをチェック インすると、最新の編集内容でデータ ストアが更新されます。

  5. テキスト画層の内容を変更するには、マップ上でそれを選択します。
  6. テキストを右クリックして、[テキスト インスタンスの編集]をクリックします。
  7. このテキスト インスタンスの内容を "Redding" に変更し、テキスト インスタンスの外側をクリックします。
  8. 再び[チェック イン]をクリックして、テキスト画層のデータ ストアを更新します。
  9. マップを保存します。

このチュートリアルを続けるには、「演習 4: 別のマップでテキスト画層を使用する」へ進みます。