SpaceSkew - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(1866252970, 1)コンストラクタ
spaceSkew...プロパティ
<SpaceSkew>.length Float default: 0.0 -- animatableワープ オブジェクトの長さ。
<SpaceSkew>.width Float default: 0.0 -- animatableワープ オブジェクトの幅。
<SpaceSkew>.height Float default: 0.0 -- animatable
ワープ オブジェクトの高さ。
<SpaceSkew>.decay Float default: 0.0 -- animatable0 に設定すると減衰はありません。このため、スペース ワープは、オブジェクトからの距離とは無関係にバウンド オブジェクトに影響を与えます。
減衰を大きくすると、バウンド オブジェクトに対する効果は、指数関数的に減少します。
<SpaceSkew>.amount Float default: 0.0 -- animatable垂直平面に対するスキューの角度。
<SpaceSkew>.direction Float default: 0.0 -- animatable水平平面に対するスキューの相対方向。
<SpaceSkew>.Lower_Limit Float default: 0.0 -- animatableスキューがジオメトリに影響を与えることがなくなる、スキュー中心点からの下限(ワールド単位)。
<SpaceSkew>.Upper_Limit Float default: 0.0 -- animatableスキューがジオメトリに影響を与えることがなくなる、スキュー中心点からの上限(ワールド単位)。
<SpaceSkew>.axis Integer default: 2スキュー軸。値は次のとおりです。
<SpaceSkew>.limit Boolean default: false[効果を制限](Limit Effect)を適用するかどうかを指定します。true の場合、.Upper_Limit および .Lower_Limit プロパティを使用してスキュー効果を制限します。
関連するメソッド
bindSpaceWarp <node> <spaceSkew_node>関連するバインド モディファイヤ
SimpleOSMToWSMModこのモディファイヤは自動的に *bindSpaceWarp()* メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。