MAXScript では、次の複数のタイプの数値を使用します。
単精度浮動小数
倍精度浮動小数
32 ビット符号付き整数
64 ビット符号付き整数
64 ビット整数型ポインタ
いずれの数値タイプも、3ds Max で内部的に使用される 2 つの数値タイプ(整数と浮動小数点)に相当します。数の構文は次に示すとおりです。
数の構文は次に示すとおりです。
[-]{<digit>}[(.{<digit>}[(e | E | d | D)[+ | -]{<digit>}+) | L | P] -- decimal
0x{<hex_digit>}+ -- hexadecimal
例:
123 123.45 -0.00345 1.0e-6 0x0E .1