3ds Max シーン ファイルには、ファイルと一緒に保持されるカスタム ユーザ データを保存する機能があります。3ds Max 2019 以降で使用可能です。 MAXScript では、この機能は CustomFileStream および CustomSceneStreamManager インタフェースで公開されます。CustomSceneStreamManager
は、ロード時に現在の 3ds Max シーン ファイルから永続的なすべての CustomFileStream
オブジェクトをロードしてキャッシュし、ファイルを保存するときに保存します(いくつか例外があります。詳細については、「CustomSceneStreamManager
」トピックの「フラグ値」を参照してください)。CustomFileStream
オブジェクトは、最大 31 文字の大文字と小文字を区別する名前で識別されます。
CustomFileStream
インタフェースを使用すると、他の(現在ロードされていない) 3ds Max シーン ファイル内のデータ ストリームをクエリして、書き込むことができます。