ジオメトリ キャッシュをアペンドする

ジオメトリ キャッシュをアペンドするには

  1. ジオメトリ キャッシュ フレームまたは特定範囲のフレームをアペンドするオブジェクトを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、アペンドするジオメトリ キャッシュを有効化し、その他のジオメトリ キャッシュをすべて無効にします。
  3. アニメーション(Animation)メニュー セット(F4)から、キャッシュ > ジオメトリ キャッシュ > キャッシュにアペンド(Cache > Geometry Cache > Append to Cache)を選択します。

    キャッシュにアペンド オプション(Append to Cache Options)ウィンドウで指定したフレームまたは特定範囲のフレームに対してジオメトリ キャッシュが作成され、有効なキャッシュに追加またはアペンドされます。

    アペンドされたキャッシュ フレームが有効なジオメトリ キャッシュに時間上オーバーラップする場合、それらは自動的にそのキャッシュにブレンドされます。ただし、有効なジオメトリ キャッシュとアペンドされるキャッシュ フレーム間に時間のギャップがある場合、そのギャップはリニアに補間され、ギャップのキャッシュ データはアペンドされるキャッシュに保存されません。